『Unity3D - 』
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边玩边学之3D打箱子
demo效果图: 目标:在3D场景下设置一排箱子,点击后发射弹球,碰撞后改变轨迹 主要标记: 1.场景的搭建,熟悉3d场景的xyz坐标系,create放置箱子的地板plane,在上面创建一面摞在一起的的箱子并设置箱子的属性: for (int i = 0; i < 4; i++) { for (int j = 0; j < 4; j++) { Ga原创 2016-01-07 17:19:20 · 785 阅读 · 0 评论 -
Unity3D - 窗口、菜单界面介绍,资源管理,脚本
File:工程相关设置 Edit:编辑菜单 Assets:资源菜单 GameObject:物理菜单 Component:各种组件 Window:窗口菜单 Help:帮助菜单,可以搜索需要的功能,比如Asset Store,加载过慢可在网页进入原创 2015-12-15 19:06:04 · 3229 阅读 · 0 评论 -
边玩边学之FlappyBird
demo效果图: 对照教程做了个FlappyBird demo版,源地址:http://anwell.me/articles/unity3d-flappy-bird/ 要点: 场景的搭建,层次关系,Prefabs的创建,脚本的关联。 重要函数的使用: void OnCollisionEnter2D(Collision2D other) //碰撞时调用的方法,可用于死亡或结原创 2016-01-12 18:32:45 · 947 阅读 · 2 评论
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