Windows socket编程的简要步骤

《共用步骤》

1.利用WSAStartup()函数加载socket库,判断返回值是否为0(为零为正确),如不是零则return,并判断WSADATA类型参数是否返回了正确的版本,若版本不对则调用WSACleanup()卸载库并return;

 

《基于TCP》

服务器端:

1.利用socket()函数创建套接字;

2.利用bind()将套接字绑定到IP+端口,此为套接字等待客户端请求的IP+端口号;

3.利用listen()将套接字设定为监听状态;

4.利用accept()函数等待客户端请求,请求来到时接受请求并创建一个新的应用于此次请求的套接字(此套接字已和客户端的IP+端口绑定),将其作为返回值,应该有一个新的SOCKET变量接受它;

5.利用send()/recv()函数与客户端进行通信;

6.利用closesocket()关闭套接字;

注:如果要循环等待(服务器端通常如此),则将4、5步放在循环里,取消第六步。

 

客户端:

1.利用socket()函数创建套接字;

2.利用connect()请求服务,这里要使用与服务器端约定好的服务器方IP+端口,应与服务器端bind()使用的相同,这样客户端套接字就和服务器端IP+端口绑定;

3.利用send()/recv()函数与服务器端通信;

4.利用closesocket()关闭套接字;

注:客户端的套接字不用bind()到某个端口上,因为服务器端在接受客户端请求时可以保存客户端程序的IP+端口号。

 

《基于UDP》

接收端:

1.利用socket()函数创建套接字;

2.利用bind()将套接字绑定到IP+端口号,此为套接字等待客户端请求的IP+端口号;

3.利用recvfrom()函数与客户端进行通信;

4.利用closesocket()关闭套接字;

 

发送端:

1.利用socket()函数创建套接字;

2.利用sendto()函数与服务器端通信;

3.利用closesocket()关闭套接字;

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值