《共用步骤》
1.利用WSAStartup()函数加载socket库,判断返回值是否为0(为零为正确),如不是零则return,并判断WSADATA类型参数是否返回了正确的版本,若版本不对则调用WSACleanup()卸载库并return;
《基于TCP》
服务器端:
1.利用socket()函数创建套接字;
2.利用bind()将套接字绑定到IP+端口,此为套接字等待客户端请求的IP+端口号;
3.利用listen()将套接字设定为监听状态;
4.利用accept()函数等待客户端请求,请求来到时接受请求并创建一个新的应用于此次请求的套接字(此套接字已和客户端的IP+端口绑定),将其作为返回值,应该有一个新的SOCKET变量接受它;
5.利用send()/recv()函数与客户端进行通信;
6.利用closesocket()关闭套接字;
注:如果要循环等待(服务器端通常如此),则将4、5步放在循环里,取消第六步。
客户端:
1.利用socket()函数创建套接字;
2.利用connect()请求服务,这里要使用与服务器端约定好的服务器方IP+端口,应与服务器端bind()使用的相同,这样客户端套接字就和服务器端IP+端口绑定;
3.利用send()/recv()函数与服务器端通信;
4.利用closesocket()关闭套接字;
注:客户端的套接字不用bind()到某个端口上,因为服务器端在接受客户端请求时可以保存客户端程序的IP+端口号。
《基于UDP》
接收端:
1.利用socket()函数创建套接字;
2.利用bind()将套接字绑定到IP+端口号,此为套接字等待客户端请求的IP+端口号;
3.利用recvfrom()函数与客户端进行通信;
4.利用closesocket()关闭套接字;
发送端:
1.利用socket()函数创建套接字;
2.利用sendto()函数与服务器端通信;
3.利用closesocket()关闭套接字;