unity3d中itween插件按钮摆动或者震动的代码

在Unity3D开发中,当点击按钮且执行条件不满足时,可以利用iTween插件实现按钮的摆动或震动效果。通过调整参数,如EaseType和LoopType,可以控制动画行为。但原始代码会导致持续运动,因此选择了iTween.ShakePosition方法,创建一次性震动效果,满足需求。

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点击按钮 如果执行条件不成立时候想要让按钮摆动。于是用到一个效果

参考地址:http://www.cnblogs.com/hejianchun/articles/3074103.html

  // iTween.MoveBy(buttonst, iTween.Hash("x", 0.1, "easeType", iTween.EaseType.easeInCubic, "loopType", iTween.LoopType.pingPong, "delay", 0.01));
      //   iTween.MoveBy(buttonst, iTween.Hash("x", 0.1, "easeType", iTween.EaseType.easeInCubic, "loopType", iTween.LoopType.pingPong, "time", 0.03));

可是上面俩代码都会一直运动,不符合我的要求

于是我用到了震动

 // Vector3 cc=new Vector3(0, 0.1f, 0);//  上下振动效果
        Vector3 cc = new Vector3(0.1f,0 , 0);//左右振动效果
        iTween.ShakePosition(buttonst, cc, 1); //这样子就可以了 因为只执行一次 效果满意

参考地址:http://jingyan.baidu.com/article/acf728fd25ace3f8e510a304.html


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