关于给ride增加open location功能的想法

本文介绍如何为RIDE(Robot Framework IDE)增加一个实用功能——OpenLocation,该功能允许用户通过资源管理器快速打开项目文件或文件夹的位置。

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昨天打开ride,想看看自己项目源文件存放位置,奈何ride并没有直接打开目标位置的功能,在本地找了半天无果,于是就萌发了在ride增加open location这个实用功能的想法,并花了半下午时间实现,在此记录实现的过程。


首先,单步调试ride.py,找到右键各个功能label位置,这样就可以添加自己想要的label了,定位到..robotide\ui\tree.py的OnRightClick函数:


然后继续F7往下调试,找到定义label的真正位置treenodehandlers.py的self._actions


由于代码很长,使用Ctrl+F查找_actions,这里要说明一下,tree上不同类型的节点的右键功能肯定不一样,所以在设计上都是分开设计的,也就是说会分多个类,而我只需要在我想要添加open location功能的节点上添加就好了,这里我是在所有文件及文件夹上添加功能,定位到类就是TestDataDirectoryHandler和ResourceFileHandler,以前者为例,如下图:

在基类_ActionHandler中添加label定义:


在子类中将label加入self._action中:


以为添加了label就完了???继续F7你会发现还有操作,在popupmenu中还要获取label属性


所以,在基类中添加一个"OnOpenLocation"的方法


再次尝试一下,OK


到这里,可以说是完成了一半,接下来,就是要实现使用资源管理器打开选择文件/文件夹,主要思路还是从树节点出发,看看有没有path之类的属性,没有的话只有去找ride的缓存,因为ride会记住上次打开的工程,不过经过一番折腾,还真被我找到了,item的Directory和source属性都有path:


最后一步就是修改OnOpenLocation方法,实现打开资源管理器,注意中文字符转码


至此,就完成了添加Open Location功能。

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