定义一个平面中的Circle类:
1、 编写一个无参的构造函数;
2、 编写一个有参的构造函数;
3、 在主函数中调用无参的构造函数生成圆的实例c1,调用有参的构造函数生成圆的实例c2,调用实例方法判断c1和c2是否相重叠。
1.代码
(1)主类 TestCircle.java
import java.util.Scanner;
public class TestCircle {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc=new Scanner(System.in); 创建sc对象
int xx=sc.nextInt(); //输入圆的圆心坐标和半径
int yy=sc.nextInt();
int rr=sc.nextInt();
Circle c1=new Circle(); //用Circle类创建对象c1
Circle c2=new Circle(xx,yy,rr); //创建对象c2
c1.circleSame(c2); //对象c1调用circleSame方法
}
}
(2)类 Circle.java
public class Circle {
int x;
int y;
int r;
Circle(){ //创建无参的构造方法
x=1;
y=1;
r=1;
System.out.println("圆c1的圆心为 "+"("+x+","+y+") "+"半径为"+r);
}
Circle(int xx,int yy,int rr){ //创建有参的构造方法
x=xx;
y=yy;
r=rr;
System.out.println("圆c2的圆心为 "+"("+x+","+y+") "+"半径为"+r);
}
Void circleSame(Circle c) { //创建circleSame方法判断圆c1和c2是否重叠
if(x==c.x && y==c.y && r==c.r)
System.out.println("两个圆重叠");
else
System.out.println("两个圆不重叠");
}
}
2.运行截图