请大家耐心看完所有的基础文章,前两篇网上发表的比较多,是CodeSmith英文帮助文档的第一篇,我后面写的基础是将其他所有的英文帮助全部翻译出来了,全部为本人手写翻译,希望对大家有所帮助
创建好一个模板后第一步要指明这是一个C#语言的模板。
<
%@ CodeTemplate
Language
="C#"
TargetLanguage
="C#"
Description
="Generates a class including a special informational header"
%
>
第二步,我们要指明模板在生成代码时的属性,即生成代码需要的输入值变量。
我们可以按照C#语言的语法去使用定义的变量,例如:
例如下面这个例子模板使用了上面介绍的知识。Test.cst

创建好一个模板后第一步要指明这是一个C#语言的模板。


第二步,我们要指明模板在生成代码时的属性,即生成代码需要的输入值变量。
<
%@ Property
Name
="NameSpace"
Type
="String"
Category ="Context"
Description ="The namespace to use for this class" % >
如上边所示,在进行代码生成时,在CodeSmith Explorer中选择模板后生成代码的窗口中,变量的名称为NameSpace,类型是String,类别是Context,当用户选中这个属性时对于属性的描述Description。Category ="Context"
Description ="The namespace to use for this class" % >
我们可以按照C#语言的语法去使用定义的变量,例如:
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// File: <%=ClassName%>.cs
// File: <%=ClassName%>.cs
例如下面这个例子模板使用了上面介绍的知识。Test.cst
<
%@ CodeTemplate
Language
="C#"
TargetLanguage
="C#"
Description ="Generates a class including a special informational header" % >
< %@ Property Name ="NameSpace" Type ="String"
Category ="Context"
Description ="The namespace to use for this class" % >
< %@ Property Name ="ClassName" Type ="String"
Category ="Context"
Description ="The name of the class to generate" % >
< %@ Property Name ="DevelopersName" Type ="String"
Category ="Context"
Description ="The name to include in the comment header" % >
Description ="Generates a class including a special informational header" % >
< %@ Property Name ="NameSpace" Type ="String"
Category ="Context"
Description ="The namespace to use for this class" % >
< %@ Property Name ="ClassName" Type ="String"
Category ="Context"
Description ="The name of the class to generate" % >
< %@ Property Name ="DevelopersName" Type ="String"
Category ="Context"
Description ="The name to include in the comment header" % >
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// File: <%=ClassName%>.cs
// Description: Enter summary here after generation.
// ---------------------
// Copyright © <%= DateTime.Now.Year %> Our Client
// ---------------------
// History
// <%= DateTime.Now.ToShortDateString() %> <%= DevelopersName%> Original Version
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
using System;
namespace <%= NameSpace %>
{
/// <summary>
/// Summary description for <%=ClassName %> .
/// </summary>
public class <%= ClassName %>
{
public <%= ClassName %> ()
{
//
// TODO: Add constructor logic here
//
}
}
}
// File: <%=ClassName%>.cs
// Description: Enter summary here after generation.
// ---------------------
// Copyright © <%= DateTime.Now.Year %> Our Client
// ---------------------
// History
// <%= DateTime.Now.ToShortDateString() %> <%= DevelopersName%> Original Version
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
using System;
namespace <%= NameSpace %>
{
/// <summary>
/// Summary description for <%=ClassName %> .
/// </summary>
public class <%= ClassName %>
{
public <%= ClassName %> ()
{
//
// TODO: Add constructor logic here
//
}
}
}
然后我们在CodeSmith Explorer中双击这个模板就会看到相应的属性界面,这里的属性均是我们在前边定义的属性。
按下Generate按钮生成,即可实现一个简单的类代码的生成。
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/**/
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
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//
File: MyClass.cs
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//
Description: Enter summary here after generation.
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//
---------------------
5
//
Copyright © 2003 Our Client
6
//
---------------------
7
//
History
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//
12/2/2003 Mr. Smith Original Version
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/**/
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
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using
System;
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namespace
MyNameSpace
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{
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/**//// <summary>
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/// Summary description for MyClass.
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/// </summary>
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public class MyClass
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{
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public MyClass()
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{
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//
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// TODO: Add constructor logic here
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//
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}
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}
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}


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生成后的代码即可放入Visual Studio .NET中使用,我们使用CodeSmith的目的就是为了快速高效的开发。
备注:本文引用自http://www.cnblogs.com/Bear-Study-Hard/archive/2005/12/19/300112.html