点坐标三维重建

本文探讨了双目视觉定位中的两种主要计算方法:求取投影线交点法与图像校准法。前者为传统方法但受成像畸变等因素影响较大;后者提供了解决对应点匹配的方法,但在校准过程中计算复杂。

目前计算方法分为两类:

1、求取投影线交点法。传统方法,

缺点:但是实际中由于成像畸变、图像噪声和对应点匹配误差,左右投影的反向延长线很难相交于一点。如果直接将匹配点坐标值代入双目视觉定位模型,需要求解的超定方程是一个矛盾方程,只能通过最小二乘法求解空间点的近似位置。此外,迭代计算过程繁琐,还涉及初值估计和局部最小值,计算出的物点精度不高。

2、图像校准法:

优点:为左右图像中对应点的匹配提供了方法。

缺点:在校准过程中涉及坐标变换和图像变换两个计算量较大的过程。对于标记物数量较少的情况显得繁琐。

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