Unity开发备忘录000001:IOException: Win32 IO returned 112. Path: Temp\StagingArea\UnityPlayer.dll" 错误

当你使用Unity2017发布项目遇到磁盘空间不足导致的IOException错误,文章提供了简单有效的解决方案:更换磁盘空间更大的位置进行发布。避免“Win32IO返回112”错误,确保项目发布成功。

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当你用Unity2017版发布你的项目时,如果在控制台上看到了“Build completed with a result of 'Succeeded'”提示,也别高兴太早,你也有可能同时看到另一个错误提示:

“IOException: Win32 IO returned 112. Path: Temp\StagingArea\UnityPlayer.dll" or "C:\Users\Administrator\Desktop\UnityPlayer.dll
System.IO.File.Copy (System.String sourceFileName, System.String destFileName, Boolean overwrite) (at /Users/builduser/buildslave/mono/build/mcs/class/corlib/System.IO/File.cs:124)

……”

解决办法:

换一个大一些的磁盘空间发布,言外之意,你现在发布的位置磁盘空间太小了。

 

老孙头课堂:https://edu.youkuaiyun.com/lecturer/3617

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