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四、解决封装,避免接口
恩,今天我们来讨论,如何通过设计,解决C++中的不优雅特性,改进项目的结构,改善编译速度。
上次我们提到,如果一个类的封装不好,容易导致种种不便,那么如何设计能够避免这种现象呢?
class test {
public:
void print() {
printf("Hello\n");
}
void print2() {
printf("K : %d\n", k);
}
private

本文探讨了如何在C++中改进封装,避免接口带来的问题。建议将函数实现移到cpp文件中以提高编译速度和代码清晰度,使用接口降低代码耦合,以及利用轻便的成员类封装以提升封装性。成员类封装允许内部结构的灵活修改,避免接口变动影响整个系统。同时,文中提及Qt框架中的类似做法。
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