
Direct2D
文章平均质量分 51
西风逍遥游
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
高效的渲染引擎——Direct2D入门
Direct2D是微软在win7中的新技术,内部采取了3D渲染模式,比原来的GDI和GDI+效率大大提高,通过显卡的渲染,图像质量也有大幅度的提升。目前我正在学习游戏引擎的编程,对于传统2D渲染效率低感觉极为不满意,用3D技术渲染两个三角形+纹理贴图 又略感费事,Direct2D无疑是一个好选择。支持快速渲染高质量图片,优秀的图元绘制,加上方便的2D矩阵变换,蒙版等特效的应原创 2013-08-07 13:29:16 · 10749 阅读 · 0 评论 -
Direct2D 及 WPF手动绘图中的线宽问题
最近在用Direct2d 绘图时,常常遇到绘制直线颜色较浅较粗,不大好看,而WPF自己框架绘制出来的图却是非常的清晰,我用的是纯黑的画笔,线宽是1,绘制的五线谱,就显得更像灰色,感觉更粗一些,而这个五线谱控件的边框线宽设置的也是1,却显得非常清晰。我将细节部分放大后看,又发现两线是一样的,这是什么原因呢?原来,Direct2d绘图引擎,非常强调浮点绘图,所谓浮点绘图,就是允原创 2014-02-17 18:22:21 · 3935 阅读 · 1 评论