
mfc and opengl
SUN_DRAGON
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
我的obj文件解析
通过一天的努力终于弄了个obj文件解析。从中获得了不少知识。第一:'\n'与'\r'有什么区别。 在计算机还没有出现之前,有一种叫做电传打字机(Teletype Model 33)的玩意,每秒钟可以打10个字符。但是它有一个问题,就是打完一行换行原创 2011-09-01 22:47:32 · 4553 阅读 · 0 评论 -
opengl mfc 静态拆分窗口
参考http://www.codeguru.com/forum/archive/index.php/t-133409.html第一:对函数wglMakeCurrent有一个新的认识。使指定的颜色上下文(rendering context)成为当前线程正调用的地颜色上下原创 2011-09-02 19:56:13 · 3389 阅读 · 1 评论 -
opengl的配置
应当包含opengl的头文件#include ,有时候会通不过编译,没有识别XXX,这时要加上宏#pragma comment(lib,“glut.lib”)在CxxView类中进行修改;在PreCreateWindow中添加cs.style |= WS_CLIPSIBL原创 2011-08-23 18:42:40 · 950 阅读 · 0 评论 -
opengl创建位图文字
创建一些基于2D图像的字体(nehe lesson 13)基本流程如下:申请创建显示列表,这里是创建96个,因为ASCII码又96个可以显示,以空格(32)为开始,每一个ASCII码对应一个显示列表;定义自己的字体并选择字体对象;调用函数wglUseFontBit原创 2011-08-25 15:25:42 · 1809 阅读 · 0 评论 -
opengl创建轮廓文字
创建一些基于3D图像的字体(nehe lesson 14)基本流程如下:申请创建显示列表,这里是创建256个;定义自己的字体并选择字体对象;调用函数wglUseFontOutlines .(The wglUseFontOutlines function creat原创 2011-08-27 08:59:14 · 1961 阅读 · 0 评论 -
obj 文件格式
B1. Object Files (.obj)Object files define the geometry and other properties for objects inWavefront's Advanced Visualizer. Object fil转载 2011-08-29 20:34:33 · 2695 阅读 · 0 评论 -
glpixelstorei
glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1)用法2011-02-23 20:12這個函数是對應著 glDrawPixels 而來的, 因為效率考慮, 所以,OpenGL 預設, 你給 glDrawPixels 的圖檔資料, 它的每一個 row 的大小 ( 以 byte 來算 ), 也是可以給 4 整除的.假設你的圖檔是 150x转载 2012-03-27 09:43:21 · 3885 阅读 · 0 评论 -
opengl 点精灵的使用
1、导入glext动态链接库中的函数#include PFNGLPOINTPARAMETERFARBPROC glPointParameterfARB = NULL;PFNGLPOINTPARAMETERFVARBPROC glPointParameterfvARB = NULL;char* ext = (char*) glGetString(GL_EXTENSIONS); if(原创 2012-03-29 22:11:05 · 3071 阅读 · 0 评论