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原创 FFmpeg入门(五)
2.在容器里有很多流(Stream/Track)3.每种流是由不同的编码器编码的。5.在一个包中包含着一个或多个帧。1.多媒体文件其实是个容器。4.从流中读出的数据称为包。
2026-05-11 11:26:26
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原创 FFmpeg入门(四)
本文介绍了直播推拉流技术及FFmpeg日志系统的核心要点。在推流方面,详细说明了使用FFmpeg将视频推送到RTMP服务器的命令参数,包括帧率控制、H.264编码和FLV格式输出。拉流部分讲解了从RTMP服务器获取流媒体的方法。日志系统章节重点阐述了日志级别设置(quiet到debug)、日志文件输出,以及调试分析技巧,包括编码统计查看和时间戳调试方法。全文提供了完整的FFmpeg命令示例,适合开发者快速掌握直播流媒体处理的基本技术要点。
2026-04-21 19:57:12
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原创 FFmpeg入门(三)
本文介绍了FFmpeg的三大常用命令操作:1. 滤镜命令(色彩调整、模糊锐化等效果处理);2. 裁剪与合并命令(指定区域截取和视频拼接);3. 图片视频互转(序列图合成视频/视频拆解为图片)。详细说明了各命令的参数格式和使用示例,包括crop裁剪尺寸设置、时间戳指定等实用技巧。这些命令适用于2026年4月20日的1.5小时学习课程,配套产出技术笔记和优快云博客。(149字)
2026-04-20 21:29:45
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原创 FFmpeg5.0入门(一)
《FFmpeg入门指南:基础概念与常用命令》 本文记录了FFmpeg入门学习的第一天内容,主要包含四个部分:首先介绍了FFmpeg的发展历史和多媒体处理能力;其次解析了音视频播放器的架构流程;然后详细说明了Linux系统下的安装方法;最后总结了8类常用命令,包括基本信息查询、录制、格式转换、裁剪合并等实用操作。作为开源多媒体框架,FFmpeg支持跨平台运行,能完成解码、编码、转码等音视频处理任务,是开发者处理多媒体内容的强大工具。学习过程中结合了理论知识和实践命令,为后续深入使用FFmpeg奠定了基础。
2026-04-20 20:00:00
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原创 FFmpeg5.0入门(二)
本文介绍了音视频格式基础知识和FFmpeg处理命令。重点讲解了主流封装格式(MP4、MOV、FLV)、视频编码(H.264/H.265)和音频编码(AAC/MP3)的特性,以及原始数据格式YUV和PCM的特点。同时详细演示了FFmpeg的分解复用命令,包括格式转换(如MP4转FLV)、提取视频流(H.264)和音频流(AAC),以及处理原始数据的命令(YUV和PCM提取与播放)。这些命令为音视频处理提供了实用工具,适用于不同场景下的格式转换和数据处理需求。
2026-04-19 21:27:52
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原创 Linux音频
实践生活中,我们感受到的信号都是模拟信号,不管是声音还是光线,这些模拟信号需要被A/D转换器转换为数字信号,才能被存储在计算机中,从概念上讲,我们可以将A/D转换视为三步完成的过程,采样、量化和编码。1.采样:就是使用采样器每隔一段时间读取一次模拟信号,用离散的值代表整个模拟信号的过程。单位时间内的采样值个数被称为采样频率。常用的采样频率是11025Hz、22050Hz、44100Hz。采样是对连续模拟信号在时间上的离散化。2.量化:对于每次采样得到的值,考虑使用多少bit来存储它。
2026-04-12 16:07:06
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原创 基于Python的手势控制贪吃蛇游戏
随着计算机视觉技术的不断发展,手势识别成为了一种新兴的人机交互方式。通过Python编程语言结合OpenCV库,我们可以开发出基于手势识别的游戏应用。本文将详细介绍如何使用Python实现一个简单的手势控制版贪吃蛇游戏,让玩家可以通过手势来控制游戏中蛇的移动方向。以上就是今天我开发的手势大逃“蛇”游戏。本文通过详细的示例介绍了如何使用Python结合OpenCV和mediapipe库来开发一个基于手势控制的贪吃蛇游戏。
2024-09-06 21:30:45
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原创 python读取excel数据并语音播报
通过上述代码,我们实现了从Excel文件读取数据并通过语音播报的功能。这不仅可以帮助提高信息的传播效率,还能增加信息的可达性,特别是在无障碍设计领域有着广泛的应用前景。随着技术的进步,我们可以预见这一领域的进一步发展和完善。本文将介绍如何使用Python编程语言读取Excel文件中的数据,并通过语音合成技术将数据内容以语音的形式播报出来。用于读取Excel文件,而。则用于将文本转换为语音。
2024-09-05 21:22:12
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原创 基于mediapipe和pyttsx3技术实现一个姿态识别语音播报器
基于mediapipe和pyttsx3技术实现一个姿态识别语音播报器,能够记录你的行为并播报
2024-09-03 21:49:59
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空空如也
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