sublime3+quick3.5 完整使用教程

本文详细介绍了如何安装Sublime3编辑器并进行注册,接着讲解了如何配置模拟器启动插件RunQuickSimulator,最后给出了使用Sublime3创建和运行Lua项目的步骤。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

  1. 安装Sublime3

  2. 注册Sublime3 Help--Enter License
    输入以下内容,包含----- BEGIN LICENSE ----- 和------ END LICENSE ------

----- BEGIN LICENSE -----
Andrew Weber
Single User License
EA7E-855605
813A03DD 5E4AD9E6 6C0EEB94 BC99798F
942194A6 02396E98 E62C9979 4BB979FE
91424C9D A45400BF F6747D88 2FB88078
90F5CC94 1CDC92DC 8457107A F151657B
1D22E383 A997F016 42397640 33F41CFC
E1D0AE85 A0BBD039 0E9C8D55 E1B89D5D
5CDB7036 E56DE1C0 EFCC0840 650CD3A6
B98FC99C 8FAC73EE D2B95564 DF450523
------ END LICENSE ------

  1. 安装模拟器启动插件
    打开 https://github.com/FloydaGitHub/RunQuickSimulator 点击右侧的Download ZIP
    解压下载的 RunQuickSimulator-master.zip ,得到RunQuickSimulator-master, 改名为RunQuickSimulator
    注意 RunQuickSimulator 应该是顶层文件夹,不应再包含子文件夹

运行sublime3, Preferences--Browse Packages
例如我的路径是: C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Sublime Text 3\Packages
将RunQuickSimulator文件整个拷贝到Packages里

  1. 创建项目,例如项目名为CoolShoot
    在命令行下切到quick-3.5final的toolscocos2d-consolebin下,例如,我的是
    cd E:\company\quick-3.5final\tools\cocos2d-console\bin
    cocos new CoolShoot -p com.bit.coolshoot -l lua -d E:\company\quickcocos

工程名 -- CoolShoot
包名 -- com.bit.coolshoot
工程目录名 -- E:\company\quickcocos

  1. 导入CoolShoot项目到Sublime
    Projects-- Add folder to project

  2. 打开任意lua文件 ,按F1 启动模拟器


1.设置好QUICK_V3_ROOT 的路径
export QUICK_V3_ROOT=/Users/wangchengcheng/Downloads/LearningSoftWare/quick-3.5
(mac配置环境变量:打开 终端 输入 vim ~/.bash_profile)

2.先进入一个lua 文件然后 按F1按键

3.来源网址 [http://www.bit1010.com/default_20.html]

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