Java多线程Socket操作猜数游戏样例

Java 利用 Socket 实现多线程通讯 目标 一个项目中,首先创建一个独立于主线程的 ServerThread :负责监听 localhost:8080 端口,该线程每次接收到传来的 Socket ,独立出一个单独的 Socket 线程,负责接受和回复信息。 主线程生成多个 Client 对象,分别向 localhost:8080 通过 socket 发送消息。从而模拟客户端——服务器通信。 知识点 Socket 网络通信 多线程 S... 阅读详情

1 服务器端程序,接受连接并处理客户端的请求

ServerApp.java

package test;
import java.io.*;
import java.net.*;
/**
 * 服务器端程序
 * 
 * 
@author luxuan310,修正赵学庆。
 * 
 
*/

public class ServerApp {
  
static final int PORT = 9000;
  
private ServerSocket serverSocket;
  
private Socket socket;
  
private BufferedReader netIn;
  
private PrintWriter netOut;
  
public ServerApp() throws IOException {
    serverSocket 
= new ServerSocket(PORT);
    System.out.println(
"server start");
    
while (true) {
      
// 等待连接
      socket = serverSocket.accept();
      ServerThread st 
= new ServerThread(socket);
      
new Thread(st).start();
    }

  }

  
class ServerThread implements Runnable {
    
private Socket socket;
    
private int randomNumber;
    
private int clientGuessNumber;
    
public ServerThread(Socket s) throws IOException {
      socket 
= s;
      netIn 
= new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
      netOut 
= new PrintWriter(socket.getOutputStream());
    }

    
public void run() {
      System.out.println(
"client" + socket.getInetAddress() + " is connect");
      randomNumber 
= (int) (Math.random() * 100);
      System.out.println(
"random number is:" + randomNumber);
      
try {
        clientGuessNumber 
= Integer.parseInt(netIn.readLine());
        System.out.println(
"client guess number is:" + clientGuessNumber);
        
for (int i = 3; i > 0; i--) {
          
if (clientGuessNumber == randomNumber) {
            netOut.println(
"OK,恭喜,猜对了");
            ClientApp.finished 
= true;
          }
 else if (clientGuessNumber < randomNumber) {
            netOut.println(
"您猜的数小了,您还有" + (i - 1) + "次机会");
            ClientApp.finished 
= false;
          }
 else if (clientGuessNumber > randomNumber) {
            netOut.println(
"您猜的数大了,您还有" + (i - 1) + "次机会");
            ClientApp.finished 
= false;
          }

          netOut.flush();
          
if (!ClientApp.finished) {
            clientGuessNumber 
= Integer.parseInt(netIn.readLine());
          }
 else {
            
break;
          }

        }

        
if (!ClientApp.finished) {
          netOut.println(
"OK,您没有机会了,游戏结束");
        }

        ClientApp.finished 
= true;
      }
 catch (IOException e) {
      }
 finally {
        
try {
          netOut.close();
          netIn.close();
          socket.close();
        }
 catch (IOException ee) {
        }

      }

    }

  }

  
public static void main(String[] args) throws IOException {
    
new ServerApp();
  }

}

2 客户端程序,发送每次猜的数字

package test;
import java.io.*;
import java.net.*;
public class ClientApp {
  
private Socket socket;
  
private BufferedReader netIn;
  
private PrintWriter netOut;
  
private BufferedReader keyboardIn;
  
static Boolean finished = false;
  
public ClientApp() throws IOException {
    System.out.println(
"请输入服务器地址,连接本地服务器请输入localhost");
    keyboardIn 
= new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
    
try {
      
if (keyboardIn.readLine().equalsIgnoreCase("localhost")) {
        socket 
= new Socket(InetAddress.getLocalHost(), ServerApp.PORT);
      }
 else {
        socket 
= new Socket(InetAddress.getByName(keyboardIn.readLine()), ServerApp.PORT);
      }

      netIn 
= new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
      netOut 
= new PrintWriter(socket.getOutputStream());
    }
 catch (UnknownHostException e) {
      System.err.println(
"连接不到服务器");
      System.exit(
-1);
    }

    System.out.println(
"连接成功");
    
while (!finished) {
      System.out.println(
"请输入0-100之间的数字");
      netOut.println(keyboardIn.readLine());
      netOut.flush();
      String str 
= netIn.readLine();
      
if (str == null) {
        finished 
= true;
        
break;
      }

      System.out.println(str);
      
if (str.startsWith("OK")) {
        finished 
= true;
        
break;
      }

    }

    netIn.close();
    netOut.close();
    keyboardIn.close();
    socket.close();
  }

  
public static void main(String[] args) throws IOException {
    
new ClientApp();
  }

}

3 运行效果

Java多线程Socket通信实战 本文还有配套的精品资源,点击获取 简介:小型socketDemo是一个使用Java Swing构建的图形用户界面应用程序,用于展示客户端与服务器间的Socket通信。通过使用Java的Socket类和ServerSocket类,该示例演示了多线程环境下处理多个客户端连接的能力。同时,它还解释了Socket通信的基本原理,包括服务器监听、客户端连接请求的处理,以及数据交换的机... 阅读详情

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