.bss、.data、.text、和 .rodata 是嵌入式系统和程序设计中常用的内存段名。它们在程序执行时的位置取决于存储器和系统的配置。以下是一般情况下的说明:
- .text:
- 通常包含程序的执行代码。
- 通常位于 Flash 或 ROM 中,因为这是只读的,并且不需要在运行时更改。
- 在一些系统中,部分或全部
.text段也可以被复制到 RAM 中以提高执行速度。
- .rodata (Read-Only Data):
- 包含程序中使用的常量数据,例如字符串和常量数组。
- 与
.text段相似,它通常位于 Flash 或 ROM 中。
- .data:
- 包含已初始化的全局变量和静态变量。
- 在程序启动时,这些变量通常从 Flash 或 ROM 复制到 RAM 中,因为它们的值可能会在运行时更改。
- .bss (Block Started by Symbol):
- 包含未初始化的全局变量和静态变量。
- 在程序启动时,这些变量通常在 RAM 中被清零。它们不占用 Flash 或 ROM 空间,因为它们没有预定义的值。
.text 和 .rodata 通常位于 Flash 或 ROM 中,而 .data 和 .bss 主要与 RAM 相关。但具体的配置可能会根据系统和编译器的特定设置有所不同。
本文介绍了嵌入式系统和程序设计中常见的内存段:.text(执行代码)、.rodata(常量数据)、.data(已初始化变量)和.bss(未初始化变量)。这些段在Flash/ROM和RAM中的位置取决于系统配置及编译器设置。
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