C/C++内存管理

本文介绍了C++内存管理相关知识。先阐述栈、内存映射段、堆、数据段和代码段的特点,接着对比C和C++的内存管理方式,重点讲解了new和delete操作内置类型与自定义类型的使用及原理,最后总结了malloc/free和new/delete的异同。

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请先阅读下边一段代码,并思考所附的练习题:

int globalVar = 1;
static int staticGlobalVar = 1;
void Test()
{
 static int staticVar = 1;
 int localVar = 1;
 
 int num1[10] = {1, 2, 3, 4};
 char char2[] = "abcd";
 char* pChar3 = "abcd";
 int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof (int)*4);
 int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
 int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int)*4);
 free (ptr1);
 free (ptr3);
}
1. 选择题:
 选项: A.栈 B.堆 C.数据段 D.代码段
 globalVar在哪里?____ staticGlobalVar在哪里?____
 staticVar在哪里?____ localVar在哪里?____
 num1 在哪里?____
 
 char2在哪里?____ *char2在哪里?___
 pChar3在哪里?____ *pChar3在哪里?____
 ptr1在哪里?____ *ptr1在哪里?____
答案:CCCAA  AAADAB
 sizeof(num1) = ____; 
 sizeof(char2) = ____; strlen(char2) = ____;
 sizeof(pChar3) = ____; strlen(pChar3) = ____;
 sizeof(ptr1) = ____;
 答案:4054432位)/864位) 、  4432位)/864位) 

【说明】

  1. 栈又叫堆栈,非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。
  2. 内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口创建共享共享内存,做进程间通信。
  3. 堆用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。
  4. 数据段–存储全局数据和静态数据。
  5. 代码段–可执行的代码/只读常量。
    C语言中内存管理,请看以下示例代码作为复习:
void Test ()
{
 int* p1 = (int*) malloc(sizeof(int));
 free(p1);
 
 // 1.malloc/calloc/realloc的区别是什么?
 int* p2 = (int*)calloc(4, sizeof (int));
 int* p3 = (int*)realloc(p2, sizeof(int)*10);
 
 // 这里需要free(p2)吗?
 free(p3 );
}

C++中内存管理: C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力而且使用起来比较麻烦,因此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理。

new和delete操作内置类型:

void Test()
{
 // 动态申请一个int类型的空间
 int* ptr4 = new int;
 
 // 动态申请一个int类型的空间并初始化为10
 int* ptr5 = new int(10);
 
 // 动态申请3个int类型的空间
 int* ptr6 = new int[3];
 
 delete ptr4;
 delete ptr5;
 delete[] ptr6;
}

在这里插入图片描述
注意:申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用 new[] 和 delete[];

new和delete操作自定义类型:

class Test
{
public:
 Test()
 : _data(0)
 {
 cout<<"Test():"<<this<<endl;
 }
 ~Test()
 {
 cout<<"~Test():"<<this<<endl;
 }
 
private:
 int _data;
};
void Test2()
{
 // 申请单个Test类型的空间
 Test* p1 = (Test*)malloc(sizeof(Test));
 free(p1);
 
 // 申请10个Test类型的空间
 Test* p2 = (Test*)malloc(sizoef(Test) * 10);
 free(p2);
}

void Test2()
{
 // 申请单个Test类型的对象
 Test* p1 = new Test;
 delete p1;
 
 // 申请10个Test类型的对象
 Test* p2 = new Test[10];
 delete[] p2;
}

注意:在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc与free不会

new和delete的实现原理:
1.内置类型
如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是:new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。
2. 自定义类型

new的原理:
调用operator new函数申请空间
在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造

delete的原理
在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
调用operator delete函数释放对象的空间

new T[N]的原理
调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请,在申请的空间上执行N次构造函数。

delete[]的原理
在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间

总结:

malloc/free和new/delete的区别

malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。
不同点:

  1. malloc和free是函数,new和delete是操作符
  2. malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
  3. malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可
  4. malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型
  5. malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需
  6. 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而ne后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源
  7. new/delete比malloc和free的效率稍微低点,因为new/delete的底层封装了malloc/free
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