STM32 ST-LINK Utility介绍、下载、安装、使用方法

Ⅰ、写在前面

 

本文讲述的内容是STM32 ST-LINK Utility介绍、下载、安装、使用方法,如需要了解更多关于STM32相关的文章,可以到我博客,或微信公众号查看并下载。

 

STM32 ST-LINK Utility这个软件工具其实主要就是配套“ST-LINK”这个下载工具一起使用的上位机软件。因此使用STM32 ST-LINK Utility上位机软件需要有一个ST-LINK工具才行。它的功能和J-Link对应的工具类似,用于烧写代码。

STM32 ST-LINK Utility工具在产品开发过程中测试一些其他版本的代码,可以直接下载hex,而不用打开工程再编译去下载。 当你开发完一个STM32产品,需要量产的时候,就可以用这个工具直接下载hex代码,对代码加密(读保护)。

 

 

本文内容已经整理成PDF文件,提供给大家下载:

http://pan.baidu.com/s/1slpMOVj

 

更多关于STM32的文章,可以进入我博客查看:

http://blog.youkuaiyun.com/ybhuangfugui

 

作者:strongerHuang

本文版权所有,未经允许,禁止用于其它商业用途!!!

 

关于本文的更多详情请往下看。

 

Ⅱ、STM32 ST-LINK Utility介绍

1.关于STM32 ST-LINK Utility

 

 

STM32 ST-LINK Utility软件主要的功能就是量产(批量下载代码的工具)。它也是比较实用的一个工具,当我们需要查看芯片FLASH数据时,可以很快定位查找到想要的数据(前提是没有添加保护)。

STM32 ST-LINK Utility软件包含ST-Link驱动。若你安装了STM32 ST-LINK Utility软件,你的ST-Link就不用单独安装驱动了,可以直接使用(比如Keil、IAR在线调试、下载等)。

STM32 ST-LINK Utility软件除了可以快速读取FLASH数据外,还可快速读取STM32芯片型号、ID、版本等信息。

 

 

2.Version 4.0.0更新说明

 

STM32 ST-LINK Utility V 4.0.0版本在V3.9.0基础上主要更新的内容:

A、除了使用Flash界面对选项字节寄存器编程外,还可以使用(binary/hex/srec)文件对选项字编程。

B、支持Windows10操作系统。

 

Ⅲ、下载

 

STM32 ST-LINK Utility这个软件可以到官网下载,也可以到我百度网盘下载。下面章节讲述的安装、注册也是从官方下载的软件,为了方便大家下载,我将其上传至百度网盘(和官网的一样)。

 

1.官方下载

目前(2016年10月)STM32 ST-LINK Utility官方最新版本是V4.0.0。官方下载需要注册ST账号,ST账号登陆成功才能下载,若觉得麻烦可以在我百度网盘下载(和官网相同的文件)。

官方下载地址:

http://www.st.com/content/st_com/en/products/embedded-software/development-tool-software/stsw-link004.html

【点击网页中“Download”即可下载。(如果没有登录账号会提示“注册”或“登录”)】

 

 

2.百度网盘下载

为了方便大家下载,我在百度网盘提供下载的版本也是上面官网下载,上传至百度网盘【定期更新至最新版本】。里面包含STM32 ST-LINK Utility软件、资料、老版本软件等

百度网盘地址:http://pan.baidu.com/s/1c16mhsk

 

注意:由于许多网盘近年来受到影响都相继停止服务或关闭了,如果网盘链接失效,请到官网下载,也可以微信公众号查看更新链接,或微信联系作者。

 

 

Ⅳ、安装

STM32 ST-LINK Utility集成开发环境的安装比较简单(基本上就是一路Next下去)。还是按照常规安装教程(截图)讲述一下吧,以上面下载的“STM32 ST-LINK Utility v4.0.0 setup.exe”软件为例讲述。

 

操作系统要求

Windows XP、Windows 7、Windows 10

256M内存及以上、30M硬盘以上

 

 

1.解压软件,双击“STM32 ST-LINK Utility v4.0.0.exe”,进入准备安装(解压)过程。

 

 

2.进入安装向导,点击“Next”。

 

3.同意许可,点击“Yes”。

 

4.选择安装路径(这里默认),点击“Next”。

 

5.进入安装过程,不到一分钟时间。

 

6.安装最后提示“安装驱动”,点击“下一步”,最后点击“完成”安装完成。

 

7.点击“Finish”完成上位机软件及ST-LINK驱动的安装。

 

8.查看版本:打开软件-> Help - > About, 可以看见版本是更新了的。

 

Ⅴ、基本使用方法

1.Keil和IAR生成hex的配置

STM32 ST-LINK Utility软件主要是下载程序(可执行hex文件),因此需要编程工具生成hex文件才行,下面将讲述常用工具Keil和IAR生成hex的配置

 

A.Keil生成hex配置

Project ->Options for Target -> Output 勾选上“Create HEX File”(如下图)

 

B.IAR生成hex配置

Project ->Options -> Output Coverter -> 勾选上“Generate additional output”、选择输出格式为“Intel extended”,再次设置输出名称就配置好了(如下图)。

 

2.读取STM32内部FLASH及芯片信息

使用ST-Link连接硬件(STM32芯片),打开STM32 ST-LINK Utility软件,连接芯片:Tarage  -> connect或直接点击连接快捷按钮(如下图)。

【读取FLASH信息的前提是没有添加读保护

 

点击“连接按钮”之前可以设置读取FLASH的起始地址、读取长度和数据显示的宽度。

 

3.打开程序(hex)

在上一步连接好芯片,并正确识别芯片之后,打开需要下载的程序(hex)文件。打开hex文件可以从菜单栏(File -> Open File)打开,也可以直接讲hex文件拖动到FLASH区域(就像从电脑复制文件到U盘一样)。

 

4.下载程序(hex)

在上一步打开hex文件完成之后,点击“下载”(可以Taraget -> Program,也可以直接点击下载快捷按钮,如下图)

 

弹出信息确认窗口,如hex文件路径、验证方式等,确认信息无误后点击“Start”开始下载程序。

 

【如:我将可执行hex文件命名为“ExecutableFile.hex”,位于桌面】

 

下载过程时间长短与程序大小有关,一般都很快,出现“Verification...OK”,说明下载成功。

 

Ⅵ、说明

STM32 ST-LINK Utility这个软件工具是ST官方推荐使用的一款下载工具(配套ST-Link下载器),是一款免费的软件,也是我们STM32学习者、开发者值得使用的一款工具。

 

以上总结仅供参考,若有不对之处,敬请谅解。

关于ST-Link与Unity的集成或相关信息,在提供的参考资料中并没有直接提及这两者之间的关联。然而,可以基于两者各自的功能和应用场景来探讨可能的间接联系。 ### ST-Link简介 ST-Link 是由意法半导体(STM)开发的一种调试接口工具,主要用于支持STM32系列微控制器的编程和调试工作[^4]。它能够通过USB连接到PC,并提供SWD/JTAG接口给目标板进行通信。对于嵌入式开发者来说,这是一个非常重要的硬件设备用于开发过程中的代码下载、断点设置等功能。 ### Unity游戏引擎概述 Unity是一款广泛应用于创建交互式三维环境的游戏引擎,不仅限于游戏领域,也被用来制作虚拟现实(VR)应用和其他多媒体项目[^1]。其强大的跨平台能力使得开发者可以在多个平台上部署应用程序,包括Windows、macOS、Linux、iOS、Android等操作系统上运行的应用程序。 ### 可能存在的集成场景 尽管表面上看这两个技术似乎处于完全不同的两个世界——一个是专注于嵌入式的硬件调试器;另一个则是面向图形渲染及互动体验设计的软件框架——但在某些特定情况下还是可能存在交集: #### 物联网(IoT)项目 在一个涉及物联网的产品研发过程中,可能会有这样一种需求:利用Unity构建可视化界面让用户更好地理解和操作物理世界的对象(比如智能家居控制系统),而这些被控制的对象内部则采用了STM32单片机作为核心处理器并借助ST-Link完成固件更新等工作。此时就可以考虑如何让Unity客户端获取来自MCU的状态反馈或是发送指令至后者执行相应动作。 为了实现上述功能,通常会涉及到以下几个方面的工作: - **数据交换协议的设计**:定义好双方之间传输的数据格式,确保信息的有效性和安全性。 - **中间件的选择**:考虑到实时性的要求以及网络拓扑结构的特点,可以选择合适的通讯库如MQTT、CoAP等建立稳定可靠的链接通道。 - **API封装**:为了让前端工程师更容易调用底层资源,应该对外暴露简洁易懂的方法接口供他们快速接入业务逻辑层面上的操作。 ```csharp using UnityEngine; using System.Collections; public class IoTController : MonoBehaviour { private string mqttBrokerUrl = "tcp://broker.hivemq.com:1883"; void Start() { ConnectToMqttServer(); } IEnumerator ConnectToMqttServer(){ // 这里省略了具体的mqtt连接代码... } } ```
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