qt环境下学习OpenGL

本文介绍了如何在Qt环境下学习OpenGL,推荐了适合初学者的教程资源,并分享了一些跨平台编程的经验技巧。无论你是新手还是有一定基础的学习者,都能从中找到有用的资料。

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 当你开始选在在Linux平台,或者其他非Windows平台捣鼓OpenGL的时候,你就会感受到了OpenGL比DX强大的地方了。

  切入正题。

  首先,你可以百度“Qt OpenGL教程”,可以下载到一个DOC格式的文档,非常nice。完全可以参考着慢慢入门,再结合Qt本身带的控件,以及QGraphicsView和QWidget等,相信你会写出非常漂亮,以及交互性很强的小程序的,呵呵,不过注意的是文档里的Qt是3,而非4。

  其次,你完全可以搬NEHE教程(该教程是在win平台的)来学习,OpenGL是支持跨平台的。而你程序无法运行都是非GL函数造成的。如果你是在Qt下的话,你可以参考下我另外几篇文章,某些细节地方(比如GL后来用纹理贴图时Qt路径和Win路径,比如生成颜色的时候Qt3和Qt4的差别)我都记录过。

  最后,希望你坚持。这个比什么都重要,千万别放弃,别把困难放大。无非就是OpenGL嘛,无非就是Linux嘛,而且都开源,熬总能熬出来的。

  呃……写完了,发现自己废话很多,又是一篇很水的文章~


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