3.2.1 地址空间(AddressSpace)
OPC UA服务器(Server)向客户端(Client)展现的信息集合。
3.2.2聚合(Aggregate)
用于从原始数据中计算引申数据的函数。
原始数据可以使历史数据也可以是实时数据在缓冲区中的值。常见的聚合操作包括一段时间范围的平均值、最大最小值等。
3.2.3 报警(Alarm)
具有需要被注意的状态的事件(Event)类型
3.2.4 属性(Attributes)
节点(Node)的最基础的属性。
OPC UA定义了所有的属性Attributes,客户端(Clients)及服务器(Servers)不能定义属性Attributes。属性Attributes是地址空间(AddressSpace)中唯一被允许具有数据值的元素。
3.2.5 证书(Certificate)
证书是用于描述客户端(Clients)或服务器(Servers)能力的数字签名的数据结构。
3.2.6 客户端(Client)
是一种软件应用程序,可以依据本规格说明中定义的服务(Services)向OPC UA服务器(Servers)发送消息。
3.2.7 条件状况 (Condition)
是一个通用的定义,用于对事件(Events)这个概念做延伸说明。
一个条件状况(Condition)代表了系统或系统的某个组成元素的状况,并且通常是处于某些特定的状态中。
3.2.8 通信栈(Communication Stack)
应用程序与硬件之间的层次化的软件模块。用于对发送的数据进行编码、加密、格式化,以及对接收的数据进行解码、解密、解包。
3.2.9 复杂数据(Complex Data)
由多于一种以上的基础数据类型的元素组成的数据。
3.2.10 发现(Discovery)
OPC UA客户端(Clients&#x