C# NumericUpDown 换肤

这篇博客介绍了如何对C#的NumericUpDown控件进行美化,特别是关注于UpDownButton和边框的定制。通过获取UpDownButton的句柄并创建UpDownButtonNativeWindow类,拦截并处理WM_PAINT消息,实现不同状态下的绘制效果。作者提供了重写OnPaintUpDownButton方法和使用PaintUpDownButton事件来自定义绘制样式,并展示了通过改变颜色属性实现不同色彩效果的方法。

原文地址

NumericUpDown 控件主要功能是让用户通过单击Up-Down按钮或者使用键盘上的上下箭头来按设置好的增量改变数值。它也是一个复合控件,由一个TextBox和一个Up-Down按钮组成,对它的美化主要是对Up-Down按钮(UpDownButton)和边框(Border)的美化。边框的美化是比较简单的,本文主要介绍对UpDownButton的美化。

首先,需要获取UpDownButton的句柄,这次获取UpDownButton的句柄比较简单,不需要通过API函数了,NumericUpDown控件的Controls[0]就是UpDownButton控件,所以向下面这样就可以得到UpDownButton控件了:

        internal Control UpDownButton

        {

            get { return base.Controls[0]; }

        }

    接着将实现一个UpDownButtonNativeWindow类,把UpDownButton的句柄分配给它,就可以通过它截取UpDownButton的消息了。在这个类里面,截取WM_PAINT消息,重绘UpDownButton控件。为了绘制鼠标进入、按下、离开的不同效果,还要获取鼠标的信息,涉及一些API的运用,这里就不多介绍了,看看这个类里的几个主要的方法:

            #region Private Methods

 

          

C# 中,`NumericUpDown` 控件是一种常用于获取用户输入数值的界面组件。它提供了多种属性和事件来支持数值的获取、设置以及范围控制。 ### 获取 `NumericUpDown.Value` 的值 `NumericUpDown` 控件通过 `Value` 属性获取当前输入的数值。这个值始终是 `decimal` 类型,并且不会超出设定的 `Minimum` 和 `Maximum` 范围。例如: ```csharp decimal currentValue = numericUpDown.Value; ``` 此代码将获取当前控件的数值,并将其存储在 `currentValue` 变量中。如果用户手动输入的值超出范围,`Value` 属性会自动调整为最近的有效值(通常是 `Minimum` 或 `Maximum`)[^2]。 ### 设置 `NumericUpDown.Value` 的值 要设置 `NumericUpDown` 控件的值,可以直接使用 `Value` 属性。例如: ```csharp numericUpDown.Value = 10.5m; ``` 此代码将 `numericUpDown` 的值设置为 `10.5`。需要注意的是,赋值时必须确保值在 `Minimum` 和 `Maximum` 的范围内,否则会抛出异常。为了避免异常,可以在赋值前检查范围: ```csharp if (numericUpDown.Minimum <= 10.5m && numericUpDown.Maximum >= 10.5m) { numericUpDown.Value = 10.5m; } ``` ### 处理空值或非数字输入 由于 `NumericUpDown` 控件不允许直接输入空值,因此如果需要处理空值的情况,可以通过访问其父类 `UpDownBase` 的 `Text` 属性来实现: ```csharp UpDownBase up = (UpDownBase)numericUpDown; if (string.IsNullOrEmpty(up.Text)) { numericUpDown.Value = 0; // 如果为空,则设置默认值为0 up.Text = "0"; // 同步更新显示的文本 } ``` 此外,如果需要限制用户只能通过上下箭头调整数值,而不能手动输入,可以在 `KeyPress` 事件中阻止所有键盘输入: ```csharp private void numericUpDown_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e) { e.Handled = true; // 禁止手动输入 } ``` ### 获取控件的显示值 如果需要获取控件中显示的文本(而不是 `Value` 属性的数值),可以通过访问控件的子控件来实现: ```csharp string displayedValue = numericUpDown.Controls[1].Text; ``` 这是因为 `NumericUpDown` 控件内部使用了一个 `TextBox` 来显示数值,而该 `TextBox` 是 `NumericUpDown` 子控件集合中的第二个元素(索引为 1)[^3]。 ### 示例代码 以下是一个完整的示例,演示如何获取和设置 `NumericUpDown` 的值,并处理空值情况: ```csharp using System; using System.Windows.Forms; namespace NumericUpDownExample { public partial class MainForm : Form { public MainForm() { InitializeComponent(); numericUpDown.Minimum = 0; numericUpDown.Maximum = 100; numericUpDown.Value = 50; // 处理空值或非数字输入 UpDownBase up = (UpDownBase)numericUpDown; up.TextChanged += (sender, e) => { if (string.IsNullOrEmpty(up.Text)) { numericUpDown.Value = 0; up.Text = "0"; } }; // 获取当前值 numericUpDown.ValueChanged += (sender, e) => { decimal value = numericUpDown.Value; MessageBox.Show("当前的值是:" + value); }; } } } ``` ###
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