Cartographer的原理和应用场景介绍

Cartographer 是 Google 开发的开源 SLAM(同步定位与地图构建)算法,支持 2D 和 3D 环境下的实时建图,具有高精度、鲁棒性强和全局一致性好等特点。以下是其核心原理和典型应用场景的详细介绍:

一、核心原理

Cartographer 采用基于子图的 SLAM 框架,主要包含以下模块:

1. 前端:局部建图(Submap Construction)
  • 扫描匹配(Scan Matching)
    • 使用分支定界(Branch and Bound)算法快速找到激光点云的最优位姿,将当前帧与已有子图对齐。
    • 支持多分辨率地图,兼顾精度和效率。
  • 子图构建
    • 将连续的激光帧融合到一个 ** 子图(Submap)** 中,每个子图是局部一致的概率栅格地图(2D)或 TSDF 体素地图(3D)。
    • 子图随新数据加入而不断更新,直到收敛后固定。
2. 后端&
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