390. 消除游戏(python)

给定一个1到n排序的整数列表,按照特定规则交替删除数字,直到只剩下一个。本文介绍如何用Python解决这个问题,重点在于理解数字间隔翻倍和删除规则。通过模拟过程,确定最后剩余的数字。

题目:
给定一个从1 到 n 排序的整数列表。
首先,从左到右,从第一个数字开始,每隔一个数字进行删除,直到列表的末尾。
第二步,在剩下的数字中,从右到左,从倒数第一个数字开始,每隔一个数字进行删除,直到列表开头。
我们不断重复这两步,从左到右和从右到左交替进行,直到只剩下一个数字。
返回长度为 n 的列表中,最后剩下的数字。

示例:

输入:
n = 9,
1 2 3 4 5 6 7 8 9
2 4 6 8
2 6
6

输出:
6

思路:
每删一次,数字之间的距离会变为之前的两倍,并且:

从左往右删的时候,每次都是删掉第一个数字;
从右往左删的时候,则有可能删掉第一个或者第二个数字;
如果剩下的数字个数是偶数,删掉的是第二个数字;
如果剩下的数字个数是奇数,删掉的是第一个数字;
所以我们只需要计算出并记录当前数组的第一个数字,只要第一个数字有了,后面的数字都可以计算出来了。

代码

class Solution:
    def lastRemaining(self, n: int) 
使用Python开发消除游戏,以下是不同消除规则下的开发相关方法: ### 连续三个或更多相同颜色棋子消除游戏 如CCF201512 - 2 消除游戏游戏在 `n` 行 `m` 列棋盘上进行,当一行或一列上有连续三个或更多相同颜色棋子时消除,有多处可消除时同时消除,一个棋子可能在行和列同时被消除。开发步骤如下: - **主函数输入与遍历棋盘**:在主函数中输入数据后,对棋盘矩阵的每一个棋子进行遍历。 - **消除判断**:通过函数 `delete_hang` 和 `delete_lie` 分别进行行消除和列消除的判断。 - **记录消除位置**:使用 `extend` 方法将函数返回列表的元素添加到 `position` 列表的末尾,该列表记录需要消除棋子的位置。 - **更新棋盘**:对索引列表 `position` 进行遍历,将矩阵中需要消除的棋子位置置为 `0`。 - **输出结果**:以空格为每行数据的间隔符逐行输出更新后的矩阵 [^1][^3]。 以下是相应的示例代码: ```python # 假设棋盘是一个二维列表 chart # delete_hang 和 delete_lie 函数需要根据具体逻辑实现 def delete_hang(chart, n, m, h, position): # 行消除判断逻辑 pass def delete_lie(chart, n, m, l, position): # 列消除判断逻辑 pass def main(): n, m = map(int, input().split()) chart = [list(map(int, input().split())) for _ in range(n)] position = [] # 遍历棋子 for i in range(n): delete_hang(chart, n, m, i, position) for j in range(m): delete_lie(chart, n, m, j, position) # 消除位置置 0 for pos in position: chart[pos[0]][pos[1]] = 0 # 输出结果 for row in chart: print(" ".join(map(str, row))) if __name__ == "__main__": main() ``` ### 相同游戏元素且有连接路径的元素消除游戏Python游戏开心消消乐这种场景,实现游戏对两个具有相同游戏元素且有连接路径的游戏元素进行消除,需要先存储游戏元素类别。实现该游戏可能需要用到深度优先搜索(DFS)或广度优先搜索(BFS)来寻找连接路径,再对具有相同元素且满足连接条件的元素进行消除 [^2]。 ### 点击方块消除相邻同颜色方块游戏 当点击一个方块时,如果它有相邻的同颜色方块,则将所有与此方块连续同颜色相邻的方块消除,剩下的方块下方有空位则向下移动,左侧整列都为空位则向左移动。开发这种游戏时可以使用递归的方式来实现多方向查找相邻方块,进行消除,再使用循环来实现方块的下移和左移 [^4]。
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