hdoj 3555(数位dp,详细注释)

数位dp可以解决类似这样一道给你上下界,求里面符合要求的数字,暴力肯定超时的.下面给出带注释的代码

#include<iostream>
#include<algorithm>
typedef long long ll;
using namespace std;
ll dp[20][2];
ll dight[20];

ll dfs(ll len,bool if4,bool limit)//len代表数位,if4代表他的上一位是否是4,limit代表这一位是否处于上界状态
{if(len==0)//代表个位数
return 1;
if(!limit&&dp[len][if4])
return dp[len][if4];//如果当前数位没到上界并且统计过我们加上就行

ll cnt=0,up_bound=(limit?dight[len]:9);//up_bound是通过limit是否是界判断下一位是否有界

for(int i=0;i<=up_bound;i++)
{if(if4&&i==9)
continue;//如果前一位是4,那么后一位是9的直接过掉
cnt+=dfs(len-1,i==4,limit&&i==up_bound);//len-1就是指下一位,i==4就是指这一位是否是4,第三个参数就是如果上一位是上界,这一位也是上界,那么下一位肯定存在上界
}
if(!limit)
dp[len][if4]=cnt;//记忆化存储
return cnt;
}

ll cal(ll num)//位数分解
{ll k=0;
while(num)
{dight[++k]=num%10;
num/=10;
}
return dfs(k,0,1);
}

int main()
{ll t;
ll n;
cin>>t;
for(int i=1;i<=t;i++)
{cin>>n;
cout<<n+1-cal(n)<<endl;//上面dfs的是没有49的,又因为0没进去所以n+1-cal(n)
}
return 0;
}
源码地址: https://pan.quark.cn/s/3916362e5d0a 在C#编程平台下,构建一个曲线编辑器是一项融合了图形用户界面(GUI)构建、数据管理及数学运算的应用开发任务。 接下来将系统性地介绍这个曲线编辑器开发过程中的核心知识点:1. **定制曲线面板展示数据曲线**: - 控件选用:在C#的Windows Forms或WPF框架中,有多种控件可用于曲线呈现,例如PictureBox或用户自定义的UserControl。 通过处理重绘事件,借助Graphics对象执行绘图动作,如运用DrawCurve方法。 - 数据图形化:通过线性或贝塞尔曲线连接数据点,以呈现数据演变态势。 这要求掌握直线与曲线的数学描述,例如两点间的直线公式、三次贝塞尔曲线等。 - 坐标系统与缩放比例:构建X轴和Y轴,设定坐标标记,并开发缩放功能,使用户可察看不同区间内的数据。 2. **在时间轴上配置多个关键帧数据**: - 时间轴构建:开发一个时间轴组件,显示时间单位刻度,并允许用户在特定时间点设置关键帧。 时间可表现为连续形式或离散形式,关键帧对应于时间轴上的标识。 - 关键帧维护:利用数据结构(例如List或Dictionary)保存关键帧,涵盖时间戳和关联值。 需考虑关键帧的添加、移除及调整位置功能。 3. **调整关键帧数据,通过插值方法获得曲线**: - 插值方法:依据关键帧信息,选用插值方法(如线性插值、样条插值,特别是Catmull-Rom样条)生成平滑曲线。 这涉及数学运算,确保曲线在关键帧之间无缝衔接。 - 即时反馈:在编辑关键帧时,即时刷新曲线显示,优化用户体验。 4. **曲线数据的输出**: - 文件类型:挑选适宜的文件格式存储数据,例如XML、JSON或...
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