Java基础案例

1.数组

1.遍历数组

//2.静态初始化数组
int[] arr = {11,22,33};
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
   System.out.println(arr[i]);
}

2.求最值

public static void main(String[] args) {
    int[] arr1 = {2,55,4,54,54,155,5554};
    int min = arr1[0];
    for (int i = 1; i < arr1.length; i++) {
        if (min>arr1[i]){
            min=arr1[i];
        }
    }
    System.out.println(min);
}

3.数组反转

public static void main(String[] args) {
    int arrs[] = {11,22,33,44,55};
    System.out.print("数组反转前==============================");
    for (int i = 0; i < arrs.length; i++) {
        if (i==arrs.length-1){
            System.out.print(arrs[i]);
        }else {
            System.out.print(arrs[i]+",");
        }
    }
    System.out.println();
    System.out.print("数组反转后==============================");
    for (int min=0,max=arrs.length-1;min<max;min++,max--){
        int temp;
        temp = arrs[max];
        arrs[max]=arrs[min];
        arrs[min]=arrs[max];
    }
    for (int i = 0; i < arrs.length; i++) {
        if (i==arrs.length-1){
            System.out.print(arrs[i]);
        }else {
            System.out.print(arrs[i]+",");
        }
    }
}

控制台

数组反转前===11,22,33,44,55
数组反转后===11,22,33,22,11

4.数组作为方法返回值

public static void main(String[] args) {
    int[] cl = calculate(10, 20, 30);
    System.out.println("总和="+cl[0]);
    System.out.println("平均数="+cl[1]);
}
public static int[] calculate(int a,int b,int c){
    int sum = a+b+c;//求和
    int avg = sum/3;//平均值
    //用数组保存多个值,用于返回
    int[] arrs = {sum,avg};
    return arrs;
}

控制台

总和=60
平均数=20

2.面向对象

2.1成员变量和局部变量

1。定义位置不同:
成员变量===在方法外部,直接写在类中;
局部变量===在方法内部;
2.作用范围不同:
成员变量===整个类;
局部变量===当前方法才可以使用,写在类中;
3.默认值不同:
成员变量===有默认值;
局部变量===无默认值,必须手动创建;

3.常用API

1.模拟猜数字游戏

Random&&Scanner
/**
 * 模拟猜数字:从1-100之间猜数字
 */
public class demo3_模拟猜数字 {
    public static void main(String[] args) {
        //1.产生随机数
        Random ran = new Random();
        int random = ran.nextInt(100) + 1;//从1-100之间产生随机数
        //2.创建键盘录入
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        while (true){
            System.out.println("请输入:");
            int guess = sc.nextInt();
            if (guess<random){
                System.out.println("猜小了");
            }else if (guess>random){
                System.out.println("猜大了");
            }else {
                System.out.println("猜中了");
                break;
            }
        }
    }
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值