Java基础案例教程2-5剪刀石头布

这是一个使用Java编写的剪刀石头布游戏程序,玩家与电脑进行5局对战,根据用户选择和随机数判断胜负并统计结果。游戏结束后显示总胜负情况。
package chapter;
import java.util.Scanner;
import java.util.Random;
public class example2_5 {
	public static void main(String[] args){
		Scanner input=new Scanner(System.in);
		int win=0;
		int loss=0;
		int draw=0;
		for(int i=1;i<=5;i++) {
			System.out.println("当前为第"+i+"局");
			int randomNumber=new Random().nextInt(3);
			System.out.println("请选择出剪刀、石头、布");
			String a=input.next();
			if(a.equals("剪刀")) {
				if(randomNumber==0) {
					System.out.println("电脑为:剪刀");
					System.out.println("平局!");
					draw++;	
				}
				else if(randomNumber==1) {
					System.out.println("电脑为:石头");
					System.out.println("失败!");
					loss++;
				}
				else if(randomNumber==2) {
					System.out.println("电脑为:布");
					System.out.println("胜出");
					win++;
				}
			}
			else if(a.equals("石头")) {
				if(randomNumber==0) {
					System.out.println("电脑为:剪刀");
					System.out.println("胜出");
					win++;
				}
				else if(randomNumber==1) {
					System.out.println("电脑为:石头");
					System.out.println("平局");
					draw++;	
				}
				else if(randomNumber==2) {
					System.out.println("电脑为:布");
					System.out.println("失败");
					loss++;
				}
			}
			else if(a.equals("布")) {
				if(randomNumber==0) {
					System.out.println("电脑为:剪刀");
					System.out.println("失败");
					loss++;
				}
				else if(randomNumber==1) {
					System.out.println("电脑为:石头");
					System.out.println("胜出");
					win++;
				}
				else if(randomNumber==2) {
					System.out.println("电脑为:布");
					System.out.println("平局");
					draw++;
					
				}
			}
			else {
				System.out.println("输入有误!");
			}
		}
		System.out.println("游戏结束!五局游戏中一共赢"+win+"局,失败"+loss+"局,平"+draw+"局");
		if(win>loss) {
			System.out.println("胜出");
		}
		else if(loss<win) {
			System.out.println("失败");
		}
		else {
			System.out.println("平局");
		}
	}

}

评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值