浅谈iOS延迟执行的几种方式以及比较

本文总结了iOS开发中实现延时执行任务的四种主要方法,包括performSelector、定时器(NSTimer)、sleep方式及GCD方式,并分析了每种方法的特点及适用场景。

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一、performSelector方法:

[self performSelector:@selector(delayMethod) withObject:nil afterDelay:1.0f];

1.特点: 此方式要求必须在主线程中执行,否则无效。 是一种非阻塞的执行方式, 暂时未找到取消执行的方法。

二、定时器:NSTimer:

[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0f target:self selector:@selector(delayMethod) userInfo:nil repeats:NO];

1.特点: 此方式要求必须在主线程中执行,否则无效。 是一种非阻塞的执行方式, 可以通过NSTimer类的- (void)invalidate;取消执行

三、sleep方式:

[NSThread sleepForTimeInterval:1.0f];

1.特点: 此方式在主线程和子线程中均可执行。 是一种阻塞的执行方式,建议放到子线程中,以免卡住界面 没有找到取消执行的方法

四、GCD方式:

dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(3.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{ dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ [self delayMethod]; }); });

1.特点: 此方式可以在参数中选择执行的线程。 是一种非阻塞的执行方式, 没有找到取消执行的方法。

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