A. Arena of Greed【贪心+特判】

该博客探讨了一种两人轮流拿取物品的游戏策略,其中每人每次可以拿一个或在物品数量为偶数时拿走一半。重点在于第一人如何最大化其获取的物品数量。文章通过ACcode展示了如何在满足特定条件时进行最优操作,确保在对手拿取一个物品后,自己仍能拿走一半。特别地,当物品数量为4时,存在特殊策略。

题目

传送门
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4

题意:T组测试样例,每组一个数n,有n个物品,两个人轮流拿操作,有以下两种操作
1:拿一个物品
2:当n为偶数时拿一半物品.
问:第一个人先手,最多可以得到多少物品

思路:第一种操作不会有什么问题,对于第二种操作我们有两种选择,1拿一个,2拿一半,,他们应该尽可能保证在另一个人拿一个的情况下自己拿一半,例如12,如果我们不判断上面的条件直接拿一半的话,第一个人:6 1 1,第二个人:3 1;但是我们用上面的条件判断后第一个人:1 5 2 1,第二个人:1 1 1;4是特例;

AC code

#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<map>
#include<sstream>
#include<stack>
#include<queue>
using namespace std;
#define ll long long
ll n,t;
void solve()
{   ll ans=0,r=1;
    while(n)
    {
        if(r%2==1)//第一个人
        {
            if((n%2==0)&&((n/2)%2==1)||(n==4))//当且仅当n为偶数且n的一半为奇数或n为4时满足条件
            { ans+=n/2;
               n/=2;
               }
                  else {n--,ans++;}
        }
        else
        {
            if((n%2==0)&&((n/2)%2==1)||(n==4))
               n/=2;
                  else {n--;}
        }
        r++;
    }
    printf("%lld\n",ans);
}
int main()
{
    ios::sync_with_stdio(0);
    cin>>t;
    while(t--)
    {
   cin>>n;
    solve();}
}
源码来自:https://pan.quark.cn/s/41b9d28f0d6d 在信息技术领域中,jQuery作为一个广受欢迎的JavaScript框架,显著简化了诸多操作,包括对HTML文档的遍历、事件的管理、动画的设计以及Ajax通信等。 本篇文档将深入阐释如何运用jQuery达成一个图片自动播放的功能,这种效果常用于网站的轮播展示或幻灯片演示,有助于优化用户与页面的互动,使网页呈现更加动态的视觉体验。 为了有效实施这一功能,首先需掌握jQuery的核心操作。 通过$符号作为接口,jQuery能够迅速选取DOM组件,例如$("#id")用于选取具有定ID的元素,而$(".class")则能选取所有应用了某类class的元素。 在选定元素之后,可以执行多种行为,诸如事件监听、样式的变更、内容的更新以及动画的制作等。 关于“一个基于jQuery的图片自动播放功能”,首要任务是准备一组图片素材,这些素材将被整合至一个容器元素之中。 例如,可以构建一个div元素,将其宽度设定为单张图片的尺寸,再借助CSS实现溢出内容的隐藏,从而构建出水平滚动的初始框架。 ```html<div id="slider"> <img src="image1.jpg" alt="Image 1"> <img src="image2.jpg" alt="Image 2"> <!-- 更多图片内容... --></div>```接着,需要编写jQuery脚本以实现图片的自动切换。 这通常涉及到定时器的运用,以设定周期性间隔自动更换当前显示的图片。 通过使用`.fadeOut()`和`.fadeIn()`方法,能够实现图片间的平滑过渡,增强视觉效果。 ```javascript$(document).re...
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