我们的两个参数的函数成为朋友的一一参数的成员函数,因为左边的参数(ccents)成为隐*这个参数在成员函数版本。
大多数程序员找朋友功能的版本比成员函数版本更容易阅读,因为参数明确列出。此外,友元函数版本可用于过载的一些成员函数版本不能。例如,朋友操作符+(int,ccents)不能转化为一个成员函数,因为左边的参数不是一个类的对象。
然而,在处理与操作数,修改类本身(如运营商=,+ =,=,+,——,等等)的成员函数方法通常因为C++程序员习惯于编写成员函数(如访问功能)修改私有成员变量。写作的朋友功能,修改一个类的私有成员变量一般是没有考虑好的编码风格,因为它违反了封装。
此外,如前所述,某些特定的运营商必须为成员函数的实现。我们将涵盖大部分在即将到来的教训。
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class Cents
{
private:
int m_nCents;
public:
Cents(int nCents) { m_nCents = nCents; }
// Overload cCents + int
Cents operator+(int nCents);
int GetCents() { return m_nCents; }
};
// note: this function is a member function!
Cents Cents::operator+(int nCents)
{
return Cents(m_nCents + nCents);
}在课上超载的算术运算符,你知道当操作者不修改它的操作数,这是最好的实现重载操作符作为一个类的友元函数。对于运营商来说,做修改其操作数,我们通常重载运算符使用该类的成员函数。
重载运算符的使用一个成员函数是重载运算符的使用友元函数非常相似。当操作者使用成员函数的重载:
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