语音驱动表情技术

本文主要介绍了音频转脸(audio2face)技术中Wav2Lip模型的详细研究,包括Wav2Lip模型的应用、个人网站资源及ffmpeg工具的安装教程,重点讲解了基于Paddle的预训练Wave2Lip模型在唇形合成中的实践。

ASR:automatic speech recognize ,语音识别技术,语音转换为文本

TTS:text to speech ,文本转语音技术

audio2face:音频转表情技术《重点*********》

其中,audio2face的代表算法有facegood

wav2lip:声音到嘴唇算法

百度安全验证https://baijiahao.baidu.com/s?id=1722621345023280547&wfr=spider&for=pc百度安全验证https://baijiahao.baidu.com/s?id=1722472024679803706&wfr=spider&for=pc

先从最简单的wav2lip研究开始:

嘴型同步模型Wav2Lip_我的个人网站: https://xugaoxiang.com-优快云博客

ffmpeg工具windows/linux安装离线下载:Builds - CODEX FFMPEG @ gyan.devhttps://github.com/BtbN/FFmpeg-Builds/releases(需要认证,未成功)

 ffmpeg linux版本下载:

Index of /releases

中文的可以使用paddle的预训练wave2lip模型:基于Wav2lip实现精准唇形合成 - 知乎

语音驱动面部表情和肢体动作在数字人研发等领域至关重要,涉及多种技术和实现方式。 ### 核心驱动技术模块 - **语音驱动表情合成**:Audio2Face技术可将语音实时转换为面部Blendshape权重,如FACEGOOD开源方案;火山语音采用国际音标单元实现多语种唇形控制;还能进行Zero - shot音色克隆,5秒内复刻真人音色,支持中英文混合输出。语音的音素与嘴部动作强相关,需通过TTS输出的音素序列驱动唇形动画,文本情感需映射到面部动作单元,控制眉毛、眼角、嘴角的肌肉运动[^2][^5]。 - **动作生成技术**:动作库拼接基于Transformer编码动作过渡,优于传统插值算法;Audio2Gesture模型利用Diffusion模型生成与音频节奏匹配的肢体动作;指定动作触发则是Inpainting算法结合预设动作与生成动作。对话内容需触发挥手等动作,动作速度与幅度需符合情感强度[^2][^5]。 - **多模态融合驱动**:时空对齐技术如华为MulT框架同步语音、文本、视觉信号;情绪一致性控制通过语音情感识别联动面部微表情,如皱眉、微笑等[^5]。 - **大模型驱动的交互决策**:意图理解层借助ERNIE、GLM等模型解析用户深层需求;动态策略生成通过强化学习优化推荐动作;知识图谱支撑如医疗数字人结合专业数据库生成诊断建议[^5]。 ### 统一框架技术 - EMAGE统一了面部表情与全身动作的生成,通过Masked AudioGesture Transformer和VQVAEs,模型能够在各种条件下产生高度逼真的动态,有效解决独立模型生成动画结果混合时整体效果不协调的问题,提供了全面的体态语言解决方案,可降低VR Chat、虚拟直播和游戏NPC等应用场景中的成本[^1][^4]。 - TalkinNeRF是一个新颖的框架,它能够从单目视频中学习动态神经辐射场,以代表全身说话人物的完整4D人体动态,包括身体姿态、手部动作和面部表情。与以往工作相比,它能处理更复杂的手指动作,并在完全未见过的姿势下进行稳健的动画制作,还可以推广到新的身份,只需短片段视频作为输入[^3]。 ### 其他实现方式 通过传感器捕捉真人动作与表情驱动数字人形象,动作捕捉技术采用光学式(毫米级精度)、惯性式(低成本)或视觉式(如iPhone FaceID),并利用Unity/Unreal引擎等实时渲染管线实现低延迟动作迁移[^5]。 ### 代码示例 以下是一个简单的伪代码示例,展示语音驱动面部表情和肢体动作的基本逻辑: ```python # 语音处理 def process_voice(text): # 语音合成,生成自然人声 voice = TTS(text) # 获取音素序列 phoneme_sequence = get_phoneme_sequence(voice) return voice, phoneme_sequence # 唇形动画驱动 def drive_lip_animation(phoneme_sequence): # 根据音素序列驱动唇形动画 lip_animation = map_phoneme_to_lip(phoneme_sequence) return lip_animation # 表情生成 def generate_expression(text): # 分析文本情感 emotion = analyze_emotion(text) # 将情感映射到面部动作单元 facial_expression = map_emotion_to_facial(emotion) return facial_expression # 动作生成 def generate_action(text): # 根据对话内容触发动 action = trigger_action(text) return action # 主函数 def main(text): voice, phoneme_sequence = process_voice(text) lip_animation = drive_lip_animation(phoneme_sequence) facial_expression = generate_expression(text) action = generate_action(text) # 综合输出语音、唇形动画、面部表情和动作 return voice, lip_animation, facial_expression, action # 测试 text = "欢迎光临" voice, lip_animation, facial_expression, action = main(text) ```
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