Android支持不同设备上的显示

使用Android Beam进行近场通信(NFC) 要使用Android Beam特性需满足以下要求: 1.对于大文件的传输只能运行在Android4.1(API Level 16)或以上的系统上; 2.要传输的文件必须是位于外部存储空间(external storage)中,且对外具有可读性; 3.必须为要传输的文件提供一个file URI,由FileProvider.getUriForFile()方法生成的URI无效。 一、发送文件 阅读详情

一、支持不同的语言

在res文件夹新建带locale后缀的values文件夹,如:

MyProject/
    res/
       values/
           strings.xml
       values-es/
           strings.xml
       values-fr/
           strings.xml
在相应的strings.xml文件中定义词组。然后引用这些词组。


二、支持不同的设备尺寸:

在res文件夹下新建带不同尺寸后缀(如large,land表示横屏时加载的布局文件)的layout文件夹,如:

MyProject/
    res/
        layout/
            main.xml
        layout-large/
            main.xml
 	layout-land/
            main.xml
 	layout-large-land/   
            main.xml
设置不同分辨率的位图资源,在res文件夹下新建带分辨率后缀的drawable文件夹,如:
MyProject/
    res/
        drawable-xhdpi/
            awesomeimage.png
        drawable-hdpi/
            awesomeimage.png
        drawable-mdpi/
            awesomeimage.png
        drawable-ldpi/
            awesomeimage.png
然后引用这些资源,系统会根据设备尺寸选择合适分辨率的位图作为显示资源。

三、支持不同的Android版本:

在Manifast.xml文件中指定最小sdk版本和目标sdk属性,如:

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" ... >
    <uses-sdk android:minSdkVersion="4" android:targetSdkVersion="15" />
    ...
</manifest>

代码中检测版本类型:

 if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB) {
        ActionBar actionBar = getActionBar();
        actionBar.setDisplayHomeAsUpEnabled(true);
    }

使用平台特有的样式和主题,如:

<activity android:theme="@android:style/Theme.Dialog">





Uboot中支持lcd和hdmi显示不同的logo图片 在lcd为竖屏,hdmi显示横屏的情况下,如果按照默认的uboot显示框架来看,只能保证lcd或者hdmi上面显示出来的图片一个是正的,另外一个是旋转了90度的样子。 为了能是lcd和hdmi同时支持显示图片都是正的,需要对uboot的框架做修改。如果硬件支持旋转功能的话,就可直接使用硬件旋转,不需要软件来调整。 由于项目原因,折腾了一把这个流程,具体实现记录下: 1:由于硬件不支持rotat 阅读详情

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