一、支持不同的语言
在res文件夹新建带locale后缀的values文件夹,如:
MyProject/
res/
values/
strings.xml
values-es/
strings.xml
values-fr/
strings.xml在相应的strings.xml文件中定义词组。然后引用这些词组。
二、支持不同的设备尺寸:
在res文件夹下新建带不同尺寸后缀(如large,land表示横屏时加载的布局文件)的layout文件夹,如:
MyProject/
res/
layout/
main.xml
layout-large/
main.xml
layout-land/
main.xml
layout-large-land/
main.xml设置不同分辨率的位图资源,在res文件夹下新建带分辨率后缀的drawable文件夹,如:MyProject/
res/
drawable-xhdpi/
awesomeimage.png
drawable-hdpi/
awesomeimage.png
drawable-mdpi/
awesomeimage.png
drawable-ldpi/
awesomeimage.png然后引用这些资源,系统会根据设备尺寸选择合适分辨率的位图作为显示资源。三、支持不同的Android版本:
在Manifast.xml文件中指定最小sdk版本和目标sdk属性,如:
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" ... >
<uses-sdk android:minSdkVersion="4" android:targetSdkVersion="15" />
...
</manifest>
代码中检测版本类型:
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB) {
ActionBar actionBar = getActionBar();
actionBar.setDisplayHomeAsUpEnabled(true);
}
使用平台特有的样式和主题,如:
<activity android:theme="@android:style/Theme.Dialog">
本文介绍了如何使Android应用支持不同设备显示,包括创建针对不同语言的values文件夹,针对不同设备尺寸的layout文件夹,以及设置Manifast.xml以适应不同Android版本。同时,代码中检测版本类型并使用平台特有的样式和主题,确保应用的兼容性。
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