6、深入探索WinRT组件开发与异步操作

深入探索WinRT组件开发与异步操作

1. WinRT组件基础

在开发过程中,定义WinRT类型有多种方式。使用WRL(Windows Runtime Library)时,需要在IDL文件中定义接口,并实现诸如IUnknown和IInspectable等样板代码、激活工厂以及DLL全局函数等。这种方式能精细地创建组件,与使用Active Template Library(ATL)编写COM组件的思路类似。

而使用C++/CX编写可复用的WinRT组件则更为简单。下面我们将构建一个简单的组件,并展示如何在C++和C#客户端中使用它。

2. 创建WinRT组件项目

在Visual Studio 2012中,有专门用于创建WinRT组件的项目模板,该组件可被任何符合WinRT标准的平台或其他WinRT组件使用。我们创建一个名为Calculations的Windows Runtime Component项目。

项目向导会自动添加一个Class1类,我们可以将其删除,然后添加一个新的C++类。以下是在头文件中定义的名为Calculator的WinRT类的代码:

namespace Calculations {
  public ref class Calculator sealed {
  public:
     Calculator(void);

  };
}

一个WinRT类必须使用 ref class 关键字在命名空间内定义,并且要声明为 public ,以便在组件

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