AVL 树

AVL树是由Adelson-Velskii和Landis在1962年提出的一种自平衡二叉搜索树,其特点是左右子树高度差不超过1,确保查找效率在O(logn)。插入节点可能导致不平衡,通过四种旋转操作(右单旋、左单旋、双旋(先左后右)、双旋(先右后左))进行调整。AVL树适用于查询频繁而修改较少的场景。

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一、AVL树的由来及概念

二叉搜索树虽可以缩短查找的效率,但如果数据有序或接近有序二叉搜索树将退化为单支树,查找元素相当于在顺序表中搜索元素,效率低下。因此,两位俄罗斯的数学家G.M.Adelson-Velskii和E.M.Landis在1962年发明了一种解决上述问题的方法:当向二叉搜索树中插入新结点后,如果能保证每个结点的左右子树高度之差的绝对值不超过1(需要对树中的结点进行调整),即可降低树的高度,从而减少平均搜索长度。

一棵AVL树或者是空树,或者是具有以下性质的二叉搜索树:

  1. 它的左右子树都是AVL树
  2. 平衡因子(右树高度减去左树高度)的绝对值不超过1

在渐进意义下,AVL树可始终将其高度控制在O(logn)以内,从而保证每次查找、插入或删除操作,均可在O(logn)的时间内完成

二、AVL树的原理(旋转)

如果在一棵原本是平衡的AVL树中插入一个新节点,可能造成不平衡,此时必须通过旋转调整树的结构,使之平衡化。根据节点插入位置的不同,AVL树的旋转分为四种:

1.右单旋:新节点插入较高左子树的左侧
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
以A节点为中心的右单旋可以总结为:
A的左的右作为A的左,然后A作为A的左的右

2.左单旋:新节点插入较高右子树的右侧
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
以A节点为中心的左单旋可以总结为:
A的右的左作为A的右,然后A作为A的右的左

  1. 双旋(先左后右)新节点插入较高左子树的右侧
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    先以20节点为中心左单旋,再以80节点为中心右单旋。

在这里插入图片描述
4.双旋(先右后左)新节点插入较高右子树的左侧
与情况3类似,不赘述。

三、AVL树的实现

1.AVL树节点的定义:

template<class K, class V>
struct AVLTreeNode
{
   
	AVLTreeNode<K, V>* _left;
	AVLTreeNode<K, V>* _right;
	AVLTreeNode<K, V>* _parent;

	pair<K, V> _kv;

	int _bf; //balance factor = 右子树高度-左子树的高度

	AVLTreeNode(const pair<K, V>& kv)
		:_left(nullptr)
		, _right(nullptr)
		, _parent(nullptr)
		, _kv(kv)
		, _bf(0)
	{
   }
};

2.AVL树的插入

AVL树就是在二叉搜索树的基础上引入了平衡因子,因此AVL树也可以看成是二叉搜索树。AVL树的插入过程可以分为两步

  1. 按照二叉搜索树的方式插入新节点
  2. 调整节点的平衡因子

具体分析:

插入一个节点后,父节点的平衡因子一定需要调整

  1. 如果插入到父节点的左侧,只需给父节点的平衡因子-1即可
  2. 如果插入到父节点的右侧,只需给父节点的平衡因子+1即可

调整父节点的平衡因子后,父节点的平衡因子可能有三种情况:0,正负1, 正负2

  1. 如果父节点的平衡因子为0,说明插入之前pParent的平衡因子为正负1,插入后被调整成0,此时满足AVL树的性质,插入成功
  2. 如果父节点的平衡因子为正负1,说明插入前父节点的平衡因子一定为0,插入后被更新成正负1,此时要继续向上更新
  3. 如果父节点的平衡因子为正负2,平衡因子违反平衡树的性质,需要对其进行旋转处理

	bool Insert(const pair<K, V>& kv)
	{
   
		if (_root == nullptr)
		{
   
			_root = new Node(kv);
			return true;
		}

		Node* parent = nullptr;
		Node* cur = _root;
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