cocos2dx 3.2 eclipse+android 编译环境搭建
早在几个月之前就实战了cocos2dx在win7的eclipse下基于android的编译环境搭建,但后来忙别的事情去了,没想到到现在几乎忘光了,看来总结是必不可少的,csdn博客就是一个最好的总结,所幸的是,毕竟还是有印象,很快就重新把编译环境搭建起来了,现总结如下: 1. 首先在cocos2dx的官网http://cn.cocos2d-x.org/上下载cocos2d-x-3.2的压
原创
2015-01-07 16:38:59 ·
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