glLoadIdentity()与glTranslatef()和glRotatef()--坐标变换
转自 http://www.cnblogs.com/yujunyong/archive/2011/04/17/2018776.html
glLoadIdentity()
将当前的用户坐标系的原点移到了屏幕中心:类似于一个复位操作
1.X坐标轴从左至右,Y坐标轴从下至上,Z坐标轴从里至外。
2.OpenGL屏幕中心的坐标值是X和Y轴上的0.0f点。
3.中心左面的坐标值是负
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2013-07-07 13:54:07 ·
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