CEGUI很难响应双击事件的解决方法

本文探讨了CEGUI中双击事件无法正常触发的问题。详细分析了两种产生双击事件的方法,并介绍了WNDCLASSEX风格设置对事件的影响,最终找到了问题的根源并提供了解决方案。

项目中,某一天突然出现了这样的问题:CEGUI中的控件很难响应到双击事件。之前双击一下房间列表中的图片很容易就进到某一房间了,而现在要在控间上连续猛击N下才侥幸进的去。昨天,好好的研究了一下这个问题,最后终于解决掉。

首先,cegui内部支持两种方式产生鼠标双击事件:

  • 第一种,接受window直接发送的双击事件,与之对应,外部要有一个消息注入: {%highlight c++%} case WM_LBUTTONDBLCLK: CEGUI::System::getSingleton().injectMouseButtonDoubleClick(CEGUI::LeftButton); break; {%endhighlight%}
  • 第二种,连续接收到两次鼠标单击的事件,如果间隔事件小于某一临界值,则被cegui整合为一个双击事件;

其次,windows中有一个WNDCLASSEX,它的style成员的值决定了会不会产生双击消息;

如果出现了wndClassex.style = CS_DBLCLKS这样的形式,则间隔时间够短的两次鼠标单击事件会产生一次单击消息和一次双击消息(也就是说此时第二次单击被判断为了一次双击);

如果wndClassex.style = 0(或其他值),则windows不会发送出双击消息,再快的两次单击事件也只能够产生两次单击消息;

回到我们的问题,之前,客户端的代码是这样的,wndClassex.style = 0,因此两次很快的单击事件被注入到cegui内部时,会被cegui判断成一次双击事件,正常触发相应的双击事件处理函数;(对应着CEGUI上面第二种产生双击事件的方式)

而现在,客户端的代码是这样的,wndClassex.style = CS_DBLCLKS,也就是说很快的两次单击事件,产生了一个单击消息和一个双击消息,这当然也没有问题,问题是,客户端那边竟然搞忘了将双击消息注入到cegui内部,即缺少了上面贴出的那段代码;最终导致cegui既不能以第一种方式产生双击事件,也不能以第二种方式产生双击事件;(此时当然应该是以第一种方式产生双击事件)

一开始以为是cegui自己的bug,看了人家的代码之后发现没有问题,才从客户端入手。。看似简单的问题调试了多半天的时间,功力远远不够,仍需努力!

基于数据驱动的 Koopman 算子的递归神经网络模型线性化,用于纳米定位系统的预测控制研究(Matlab代码实现)内容概要:本文围绕“基于数据驱动的Koopman算子的递归神经网络模型线性化”展,旨在研究纳米定位系统的预测控制问题,并提供完整的Matlab代码实现。文章结合数据驱动方法与Koopman算子理论,利用递归神经网络(RNN)对非线性系统进行建模与线性化处理,从而提升纳米级定位系统的精度与动态响应性能。该方法通过提取系统隐含动态特征,构建近似线性模型,便于后续模型预测控制(MPC)的设计与优化,适用于高精度自动化控制场景。文中还展示了相关实验验证与仿真结果,证明了该方法的有效性和先进性。; 适合人群:具备一定控制理论基础和Matlab编程能力,从事精密控制、智能制造、自动化或相关领域研究的研究生、科研人员及工程技术人员。; 使用场景及目标:①应用于纳米级精密定位系统(如原子力显微镜、半导体制造设备)中的高性能控制设计;②为非线性系统建模与线性化提供一种结合深度学习与现代控制理论的新思路;③帮助读者掌握Koopman算子、RNN建模与模型预测控制的综合应用。; 阅读建议:建议读者结合提供的Matlab代码逐段理解算法实现流程,重点关注数据预处理、RNN结构设计、Koopman观测矩阵构建及MPC控制器集成等关键环节,并可通过更换实际系统数据进行迁移验证,深化对方法泛化能力的理解。
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