《C++语言程序设计》(1)

C++经典代码大全(C++入门必看) 本资源包含了大量C++的经典代码,对初学C++的同学有帮助 立即下载

1、面向对象的软件工程

2、语言是一套具有语法、词法规则的系统,语言是思维的工具,思维是通过语言来表述的

3、计算机所能识别的指令形式,只能是简单的“0”和“1”的组合

4、高级语言屏蔽了机器的细节,提高了语言的抽象层次,程序中可以采用具有一定含义的数据命名和容易理解的执行语句

5、面向对象的编程语言将客观事物看做具有属性和行为(或者服务)的对象,通过抽象找出同一类对象的共同属性(静态特征)和行为(动态特征),形成类。通过类的继承与多态可以很方便的实现代码重用,大大缩短了软件开发周期,并使得软件风格统一

6、面向对象的方法:将数据及对数据的操作方法放在一起,作为一个相互依存、不可分离的整体——对象。对同类型对象抽象出其共性,形成类。类中的大多数数据,只能通过本类中的方法进行处理。类通过一个简单的外部接口雨外界发生关系,对象与对象之间通过消息进行通信

7、面向对象方法的对象,是系统中用来描述客观事物的一个实体,它用来构成系统的一个基本单位。对象由一组属性和一组行为构成。属性是用来描述对象静态特征的数据项,行为是用来描述对象动态特征的操作序列

8、面向对象方法中的“类”,是具有相同属性和服务的一组对象的集合。它为属于该类的全部对象提供了抽象的描述,其内部包括属性和行为两个部分。类与对象的关系犹如模具与铸件之间的关系,一个属于某类的对象称为该类的一个实例

9、封装是面向对象方法中的一个重要原则,就是把对象的属性和服务结合成一个独立的系统单位,并尽可能隐蔽对象的内部细节

10、继承是面向对象技术能够提供软件开发效率的重要原因之一,其定义是:特殊类的对象拥有其一般类的全部属性和服务,称做特殊类对一般类的继承

11、多态性是指在一般类中定义的属性和行为,被特殊类继承之后,可以具有不同的数据类型或表现出不同的行为

12、在整个软件开发过程中,编写程序只是相对较小的一个部分。软件开发的真正决定性因素来自前期概念问题的提出,而非后期的实现问题。只有识别、理解和正确表达了应用问题的内在实质,才能做出好的设计,然后才是具体的编程实现

13、早期的软件开发所面临的问题比较简单,从认清要解决的问题到编程实现并不是太难的事。随着计算机应用领域的扩展,计算机所处理的问题的日益复杂,软件系统的规模和复杂度增加,以至于软件的复杂性和其中包含的错误已达到软件人员无法控制的程度,这就是20世纪60年代初期的“软件危机”。软件危机的出现,促进了软件工程学的形成和发展

14、学习面向对象的程序设计,首先应该对软件开发和维护的全过程有一个初步了解。

面向对象的软件工程是面向对象方法在软件工程领域的全面应用。它包括面向对象的分析(OOA)、面向对象的设计(OOD)、面向对象的编程(OOP)、面向对象的测试(OOT)和面向对象的软件维护(OOSM)等主要内容

15、分析、设计、编程、测试、维护

Hierarchical-Localization 环境配置与依赖管理全攻略 本文提供了Hierarchical-Localization(hloc)视觉定位工具箱从零开始的环境配置与依赖管理全攻略。针对Windows、Ubuntu和macOS三大操作系统,详细解析了Python版本选择、PyTorch与CUDA版本匹配、pycolmap版本锁定等核心依赖的安装步骤,并汇总了权重文件格式、NumPy版本、路径配置等常见问题的排查与解决方案,旨在帮助用户高效搭建稳定的hloc开发环境。 阅读详情

相关推荐

[0352]基于JAVA的停车场收费智慧管理系统的设计与实现

其次,从经营管理层面考虑,本系统涵盖了丰富的月卡管理和财务结算功能,如月卡用户管理、缴费、注销、挂失、解挂、补办等全流程服务,以及临保和月保的结算汇总与欠费查询等功能,这不仅有助于规范停车场的日常运营管理,更能有效提高财务管理效率,降低运营成本,实现精细化、数字化的财务管控。综上所述,本课题计划研发的基于Java的停车场收费智慧管理系统将在现有研究成果的基础上,重点优化月卡用户全生命周期管理和财务统计分析功能,以满足现代停车场高效、精准、安全的管理需求,紧跟行业发展趋势,为推动智慧城市的建设贡献一份力量。

muyu2980的专栏 589

C++经典程序代码大全

//根据半径计算圆的周长和面积 #include const float PI=3.1416; //声明常量(只读变量)PI为3.1416 float fCir_L(float); //声明自定义函数fCir_L()的原型 float fCir_S(float); //声明自定义函数fCir_S()的原型 //以下是main()函数

zhusg的专栏 18万+

Unity URP风格化水面Shader全流程实现与性能优化指南

在游戏开发中,Shader是实现特定视觉风格的核心技术,它通过编写在GPU上运行的程序,控制模型每个像素的最终颜色与光照表现。其原理在于对顶点位置、纹理坐标、光照信息及深度等数据进行一系列数学运算与插值。这项技术的价值在于能够以极高的自由度创造从写实到卡通的各种渲染效果,同时通过算法优化实现对硬件资源的精准控制。在移动游戏、独立游戏等对性能与风格化有强烈需求的场景中,自定义Shader尤为重要。本文聚焦于使用Unity URP渲染管线,从零构建一个高效的风格化水面Shader,详细拆解了深度色、波浪动画、边

weixin_34320724的博客 371

C++基础总结

C++基础总结 一、基本的代码含义 1、程序的第一行#include <iostream>是预处理器指令,告诉 C++ 编译器在实际编译之前要包含iostream 文件; 2、using namespace std表示我们可以使用标准库中对象和变量的名称; 3、int main()是主函数,程序从这里开始执行; 4、/*...*/将会被编译器忽略,这里放置程序的注释内容。它们被称为程序的注释; 5、return 0;终止 main() 函数,并返回值 0; 二、定义常量的两种方式 1、const

weixin_40620310的博客 1万+

Monocle2在R 4.3环境下的终极避坑指南:从安装到可视化全流程解析

本文提供了在R 4.3环境下安装和运行Monocle2的完整解决方案,重点解决了依赖包兼容性、源码修改及BEAM分析报错等关键问题。文章详细解析了从环境准备、依赖包处理、源码安装验证到从Seurat对象转换、拟时轨迹构建、高级可视化及性能优化的全流程,旨在帮助用户顺利完成单细胞拟时分析。

weixin_29206669的博客 1354

AD2428与SigmaStudio:从节点自动配置与EEPROM存储实战

本文详细介绍了AD2428 A2B收发器与SigmaStudio开发环境的集成应用,重点讲解从节点自动配置与EEPROM存储的实战流程。通过硬件连接、属性配置、数据导出及嵌入式系统集成等步骤,实现设备上电自启动,提升汽车音频系统的可靠性与部署效率。

g8f9d0s1a2的博客 650

C++ 常用代码大全

1. 获取数组元素个数 template<class T> inline size_t GetCount(T *array) { return sizeof(array) / sizeof(T); } 2. 快速排序 (1) std::sort #include <algorithm> #include <functional> using name...

jcShan709的博客 5万+

【YOLO26实战全攻略】19——智慧交通(一):高速抛洒物与事故检测全流程落地

在智慧交通领域,高速公路抛洒物、交通事故等突发状况常导致二次事故与大规模拥堵,传统人工监控存在响应滞后、覆盖有限等痛点。本文基于Ultralytics YOLO26算法,结合ByteTrack多目标跟踪技术,构建从数据准备、模型训练到边缘部署的全栈式智慧交通检测系统。核心内容包括:多车型专属数据集构建、抛洒物检测模型优化、ByteTrack轨迹跟踪集成、异常事件(违停/逆行/碰撞)识别逻辑实现,以及NVIDIA Jetson边缘设备部署方案。

专注于人工智能、软件开发、工控自动化、工厂数字化及智能化等领域,希望和大家共同进步! 1489

【C++ 程序设计】第 1 章:C++ 语言简介

C++ 语言简介:发展简史、特点、程序结构。C 语言是 C++ 语言的前身,在进一步扩充和完善 C 语言的基础上得到了 C++ 语言, 它是 C 语言的继承,尽量兼容 C 语言,加入了面向对象的特征,C++ 语言相对于 C 语言的最根本的变化是引进了类和对象的概念。

顾三殇 —— 博客空间(软件测试) 6826

物理AI重构自动驾驶供应链 | 传统Tier1盈利模式崩塌,纯算法/软硬一体双路线落地对比,助力智驾软件商业化与全场景模型迭代

2026年是自动驾驶物理AI规模化落地元年,行业彻底告别传统感知-预测-规划-控制的模块化分层开发范式,迈入以世界模型、物理规则推演、端到端动作生成为核心的全新技术阶段。不同于传统AI仅完成图像识别、目标检测的浅层感知任务,物理AI能够深度理解道路交通中的动力学约束、路面摩擦、车辆博弈、行人运动规律等真实物理逻辑,实现对复杂路况的时序推演与自主决策,从底层重构自动驾驶技术架构。技术迭代同步引发产业链颠覆性变革,沿用数十年的传统自动驾驶Tier1商业模式全面崩塌。

getusushu的博客 287

model_optimizer将pi05端到端延时进一步优化到68.13ms了

目前在保持灵活性和性能之间找到一个较好的平衡。vit, llm仍然使用onnx->trt_engine的路径,量化可以通过https://github.com/NVIDIA/Model-Optimizer.git支持。同时支持通过cutedsl手写算子进行进一步优化denoise因为步数多,kernel launch多,因此完全通过手写融合算子实现,将所有steps进行一次大的cuda graph capture.

happyAnger6的专栏 59

c++(基础)

所谓数组,就是一个集合,里面存放了相同类型的数据元素数组中的每个==数据元素都是相同的数据类型==数组是由连续的内存位置组成的将一段经常使用的代码封装起来,减少重复代码一个较大的程序,一般分为若干个程序块,每个模块实现特定的功能。函数的定义一般主要有5个步骤:1、返回值类型2、函数名3、参数表列4、函数体语句5、return 表达式返回值类型 函数名 (参数列表){函数体语句return表达式}返回值类型 :一个函数可以返回一个值。在函数定义中函数名:给函数起个名称。...

qq_56618414的博客 1万+

高通 vs MTK vs 海思:三大平台 ISP 架构横向对比与实战差异分析

随着移动影像能力成为智能终端差异化竞争的核心维度,ISP(Image Signal Processor)架构日益重要。高通、MTK、海思三大 SoC 厂商在 ISP 设计上各具特色,不仅在图像处理链路、模块集成度、算法加速路径等方面存在显著差异,同时也决定了终端厂商在成像质量、调试复杂度与扩展能力上的实际表现。本文将基于真实平台项目经验,横向对比三大主流平台的 ISP 架构关键指标,系统分析其在实际开发过程中的能力边界、工程成本与调优空间,帮助工程师更精准地进行平台选型与优化策略制定。

努力分享一些人工智能、计算机视觉、影像等相关的知识干货! 3926

C++程序设计语言第四版1-4部分资源下载介绍

C++程序设计语言第四版1-4部分资源下载介绍 去发现同类优质开源项目:https://gitcode.com/ 深入掌握C++程序设计,提升编程能力。 项目介绍 《C++程序设计语言》第四版是由C++语言创造者Bjarne Stroustrup撰写的一部权威著作。本资源文件涵盖了该书的1-4部分,为读者提供了全面、系统的C++学习材料。无论是初学者还是有经验的开发者,都能从中获得宝贵的知识和技能...

gitblog_06701的博客 306

复分析 阿尔福斯(Ahlfors) 第三版答案 英文

答案分为十章,有部分习题没有答案,全英文复分析阿尔福斯(Ahlfors) 第三版答案

ET2012新版免狗免安装绿色软件

ET2012新版免狗免安祖昂绿色软件。,新界面,新视觉,

【Qt C++ 编程】DAY1 C++ 程序设计语言

本文作为《Qt C++ 编程》专栏系列博客的第一篇,将系统梳理 C++ 程序设计语言的核心基础。内容涵盖程序设计语言的发展历程、C 与 C++ 的关系、C++ 中区别于 C 语言的常见语法(如输入输出、bool 类型、函数默认值等),以及纯 C++ 项目的完整开发流程。通过对比 C 与 C++ 的语法差异,希望帮助读者快速建立对 C++ 的认知,为C++入门学习和后续 Qt 开发奠定坚实基础。

m0_74451345的博客 673

怀旧版电脑GBC模拟器

再现原版GBC掌机的界面,电脑运行连游戏界面都一样大小,很怀旧,很真实,(英文版)强烈推荐,很小的文件,很难才找到的。

【免费下载】 C++ 程序设计语言(第 1 - 3 部分)(原书第 4 版)

C++ 程序设计语言(第 1 - 3 部分)(原书第 4 版) 【下载地址】C程序设计语言第1-3部分原书第4版 《C++程序设计语言》(原书第4版)是C++领域最经典的参考书,全面介绍了C++11的各项新特性和新功能。本书由Bjarne Stroustrup撰写,是学习和掌握C++编程语言的权威指南 ...

gitblog_09731的博客 963

android 蓝牙通讯demo

android 下蓝牙通讯demo,实现了发现蓝牙,使能蓝牙,通过蓝牙发送消息。

C++语言程序设计【1】

1.C语言规定:在一个源程序中,main函数的位置()。 A.必须在最开始 B.必须在系统调用的库函数的后面 C.可以任意 D.必须在最后 2.下面四个选项中,均是合法浮点数的选项是()。 A.+1e+15e-9.403e2 B.-.6012e-4-8e5 C.123e1.2e-.4+2e-1 D.-e3.8e-45.e-0 3.若a=-14,b=3,则条件表达式a<b?a:b+1的值为()。 A.-14 B.-13 C.3 D.4 4.已知:intn,i=1,j=2;执行语句n=i&lt

robin9409的博客 2048

《C++语言程序设计(第4版)学生用书》课程学习(1)——第1章 绪论

qq_34573534的博客 401

【C++习题】 《C++语言程序设计第四版》第1~6章 编程习题记录

1.编写一段程序,运行时向用户提问“你考了多少分?(0~100)”,接受输入后判断其等级并显示出来。 判断依据如下:等级={优秀 (90~100分);良好 (80~89分);一般 (60~69分);不及格 (0~59分);} 要求:必须用switch语句实现。 难点: 1.switch语句里的case只能跟常量,而判断分数明显是逻辑判断,因此需要将逻辑值转化为常量 2.switch里多个case对应相同表达式的时写法 代码: int Code1() { int scores =

小宋小宋 3714

C++程序设计语言1-3部分:笔记

虚函数:常见的做法是编译器将虚函数的名字转换成函数指针表中对应的索引值,这张表就是所谓的虚函数表(vtbl)每个含有虚函数的类都有自己的vtbl用于辨识虚函数; return unique_ptr&lt;Shape&gt;  {new Circle{p,r}} 基于上述定义,编译器将选择移动构造函数(move constructor)来执行从函数中移出返回值的任务,这意味着r=x+y+z不需要再...

catwan的专栏 719

C++语言程序设计 1.1计算机语言的发展 1.2面向对象的方法

C++语言程序设计 培养目标:1.建立基本的计算机程序设计概念体系和基本的程序设计方法. 2.理解和掌握C++语言的基本语法和语义,初步理解面向对象的思想, 初步掌握面向对象程序设计的方法. 3.逐步提高学生的编程能力和调试程序的能力,为后面的学习打好基础. 第一章...

weixin_30448685的博客 207

C++程序设计语言 第四版(1-4部分)资源下载介绍

C++程序设计语言 第四版(1-4部分)资源下载介绍 去发现同类优质开源项目:https://gitcode.com/ 《C++程序设计语言》(原书第四版)是由C++语言的创造者Bjarne Stroustrup撰写的一部经典著作。本资源文件包含了该书的完整内容,分为四大部分,旨在帮助读者深入了解和掌握C++程序设计。 资源简介 本书详细介绍了C++11标准的各项新特性和新功能,内容全面,结构清晰...

gitblog_06777的博客 480

c++程序设计语言-1

忠告: 广泛而一致地使用const

春来江水绿如蓝 1288

C++程序设计语言笔记——引言:第三章 C++概览之抽象机制1

由于篇幅原因,作者将在下一篇文章中讲解类的抽象类型。最优引用下面这段文字来讲解c++ 为什么在参数中使用initializer_list而不是vector这个问题://okay翻译如下:这是程序员与编译器之间的一种约定。程序员写出{1,2,3,4},编译器则根据这个序列创建一个initializer_list类型的对象,其中包含了相同的元素序列。这个约定是语言规范对编译器实现所提出的要求。

梅见十柒的博客 1010

C++基本语言:1.1语言特性:过程式、对象式程序设计

C++基本语言1.1 语言特性

weixin_47206649的博客 574

C++程序设计语言笔记——引言:第四章 C++概览之容器与算法1

另一种方法是在头文件中使用预处理器指令(如#ifdef#ifndef等)来控制是否定义某些函数。这种方法适用于你想要根据不同的编译选项或环境变量来选择性地包含某个实现的情况。// fileA.h#ifndef USE_FUNC_FROM_FILEB//如果 USE_FUNC_FROM_FILEB 未定义,func 的实现将来自 fileA.h。

梅见十柒的博客 1059
上一篇: RSA对文件加解密
下一篇: 《C++语言程序设计》(2)
spfLinux
博客等级 码龄10年 117粉丝 307原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值