棋盘问题

在一个给定形状的棋盘(形状可能是不规则的)上面摆放棋子,棋子没有区别。要求摆放时任意的两个棋子不能放在棋盘中的同一行或者同一列,请编程求解对于给定形状和大小的棋盘,摆放k个棋子的所有可行的摆放方案C。
Input
输入含有多组测试数据。
每组数据的第一行是两个正整数,n k,用一个空格隔开,表示了将在一个n*n的矩阵内描述棋盘,以及摆放棋子的数目。 n <= 8 , k <= n
当为-1 -1时表示输入结束。
随后的n行描述了棋盘的形状:每行有n个字符,其中 # 表示棋盘区域, . 表示空白区域(数据保证不出现多余的空白行或者空白列)。
Output
对于每一组数据,给出一行输出,输出摆放的方案数目C (数据保证C<2^31)。
Sample Input
2 1
#.
.#
4 4
…#
…#.
.#…
#…
-1 -1
Sample Output
2
1
一道搜索题,这里选取了网络上题解的其中一种办法,网上的题解大多殊途同归,主要是传入形参不同,这里主要传入两个参数,一个是行,一个是剩下没摆的棋数,并且函数内部递归也比较易于理解,比较适合新手

#include<stdio.h>
#include<iostream>
#include<functional>
#include<ctype.h>
#include<string.h>
#include<algorithm>
#include<iomanip>
#include<stdlib.h>
#include<math.h>
#include <utility>
#define mod 100001
using namespace std;
int n,k,vis[10]={0};
long long cnt=0;
char q[10][10];
void dfs(int a,int b){
	if(!b){
		cnt++;
		return;
	}
	for(int i=a;i<n;i++){//从a开始往下遍历每一行,有a之上行数的各种情况已经在之前通过下面的循环遍历
		for(int j=0;j<n;j++){//将每一行的每个点遍历,包括这一行没有摆点的情况
			
//        if(q[i][j]=='.'||vis[j]==1) continue;

			 if(!vis[j]&&q[i][j]=='#'){
				vis[j]=1;
				dfs(i+1,b-1);
				vis[j]=0;//在让这个点为摆棋点后,取消其标志,遍历这个点不是摆棋点的情况.
			 }
		}
	}
}
int main()
{  
	while(cin>>n>>k&&n!=-1){
		cnt=0;
		for(int i=0;i<n;i++){
			cin>>q[i];
		}
		dfs(0,k);
		cout<<cnt<<endl;
	}
return 0;
}


【事件触发一致性】研究多智能体网络如何通过分布式事件驱动控制实现有限时间内的共识(Matlab代码实现)内容概要:本文围绕多智能体网络中的事件触发一致性问题,研究如何通过分布式事件驱动控制实现有限时间内的共识,并提供了相应的Matlab代码实现方案。文中探讨了事件触发机制在降低通信负担、提升系统效率方面的优势,重点分析了多智能体系统在有限时间收敛的一致性控制策略,涉及系统模型构建、触发条件设计、稳定性与收敛性分析等核心技术环节。此外,文档还展示了该技术在航空航天、电力系统、机器人协同、无人机编队等多个前沿领域的潜在应用,体现了其跨学科的研究价值和工程实用性。; 适合人群:具备一定控制理论基础和Matlab编程能力的研究生、科研人员及从事自动化、智能系统、多智能体协同控制等相关领域的工程技术人员。; 使用场景及目标:①用于理解和实现多智能体系统在有限时间内达成一致的分布式控制方法;②为事件触发控制、分布式优化、协同控制等课题提供算法设计与仿真验证的技术参考;③支撑科研项目开发、学术论文复现及工程原型系统搭建; 阅读建议:建议结合文中提供的Matlab代码进行实践操作,重点关注事件触发条件的设计逻辑与系统收敛性证明之间的关系,同时可延伸至其他应用场景进行二次开发与性能优化。
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