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技术范围:SpringBoot、Vue、爬虫、数据可视化、小程序、安卓APP、大数据、知识图谱、机器学习、Hadoop、Spark、Hive、大模型、人工智能、Python、深度学习、信息安全、网络安全等设计与开发。
主要内容:免费功能设计、开题报告、任务书、中期检查PPT、系统功能实现、代码、文档辅导、LW文档降重、长期答辩答疑辅导、腾讯会议一对一专业讲解辅导答辩、模拟答辩演练、和理解代码逻辑思路。
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介绍资料
以下是一份关于《Django + LLM多模态大模型游戏推荐系统》的任务书模板,结合Web开发框架与多模态大语言模型(LLM),适用于游戏内容推荐场景:
任务书:基于Django + LLM的多模态游戏推荐系统开发
一、项目背景与目标
游戏平台用户需求日益个性化,传统推荐系统(如基于标签的协同过滤)难以捕捉用户深层兴趣。本项目结合Django(Web开发框架)与多模态大语言模型(LLM,如GPT-4、LLaMA-2、Qwen),构建一套智能游戏推荐系统,实现以下目标:
- 通过多模态数据(游戏剧情文本、角色对话、用户评论、截图/视频、游戏类型、玩法标签)挖掘用户兴趣。
- 利用LLM实现语义理解(如推荐“开放世界+高自由度RPG”),提升推荐精准度。
- 支持实时交互(如语音/文本搜索、推荐解释生成),增强用户体验。
- 适配Web端与移动端,支持高并发访问(千级QPS)。
二、任务内容与分工
1. 系统架构与模块设计
- 任务描述:
- 设计分层架构:数据层(MySQL/MongoDB)、计算层(LLM API)、服务层(Django后端)、应用层(Web/移动端)。
- 划分功能模块:
- 用户模块:注册/登录、个人资料管理、偏好设置。
- 游戏模块:游戏详情展示(封面、简介、类型、评分)、多模态内容(截图/视频)。
- 推荐模块:语义搜索、个性化推荐、推荐解释生成。
- 交互模块:文本/语音输入、评论与评分、收藏与分享。
- 负责人:系统架构组
- 交付物:架构设计图、模块划分文档、数据库ER图。
2. 多模态数据采集与预处理
- 任务描述:
- 数据采集:
- 结构化数据:游戏元数据(类型、平台、开发商、发布时间)、用户行为日志(点击、停留时长、评分)。
- 非结构化数据:游戏剧情文本、角色对话、用户评论、截图/视频(可选)。
- 数据清洗:
- 使用Python脚本去除重复数据、过滤低质量评论(如广告、无意义文本)。
- 特征工程:
- 文本特征:通过BERT/Sentence-BERT生成游戏剧情、评论的语义向量。
- 图像特征(可选):使用ResNet提取游戏截图视觉特征(如场景风格)。
- 行为特征:统计用户偏好类型(如RPG、FPS)、高评分游戏标签。
- 数据采集:
- 负责人:数据工程组
- 交付物:清洗后的数据集、特征向量表、数据采集脚本。
3. LLM集成与微调
- 任务描述:
- 模型选择:
- 开源模型:LLaMA-2-13B、Qwen-7B(用于语义理解与推荐解释)。
- 商业API:OpenAI GPT-4(可选,用于复杂查询解析)。
- 微调任务:
- 语义理解:训练模型理解用户查询意图(如“推荐类似《塞尔达传说》的开放世界游戏”)。
- 情感分析:根据评论情感倾向(积极/消极)调整推荐权重。
- 多模态融合:结合文本特征(剧情)与视觉特征(截图)生成推荐(需额外训练多模态模型如Flamingo)。
- 模型服务化:
- 使用FastAPI封装微调后的模型,提供RESTful API(如
/recommend?user_id=123&query=生存类游戏)。
- 使用FastAPI封装微调后的模型,提供RESTful API(如
- 模型选择:
- 负责人:算法开发组
- 交付物:微调后的模型权重、API服务代码、模型评估报告(准确率/召回率)。
4. Django后端开发
- 任务描述:
- 数据库设计:
- 使用Django ORM定义模型(
Game、User、Rating、Interaction)。
- 使用Django ORM定义模型(
- API开发:
- 实现RESTful接口:
- 游戏列表获取(
GET /api/games/)。 - 推荐结果返回(
POST /api/recommend/,接收用户ID与查询文本)。 - 用户行为记录(
POST /api/interactions/,记录点击/评分)。
- 游戏列表获取(
- 实现RESTful接口:
- 推荐引擎集成:
- 调用LLM API生成推荐列表,结合协同过滤(Django-Recommendation库)优化结果。
- 缓存优化:
- 使用Redis缓存热门游戏与推荐结果,减少LLM调用次数。
- 数据库设计:
- 负责人:后端开发组
- 交付物:Django项目代码、API文档、单元测试报告。
5. Web前端开发
- 任务描述:
- 页面设计:
- 首页:游戏轮播图、热门推荐、分类导航。
- 游戏详情页:多模态展示(文本介绍、截图/视频、评分分布)。
- 推荐页:个性化列表(含推荐解释,如“根据您喜欢的《原神》,推荐此游戏因其开放世界与角色养成”)。
- 用户中心:偏好设置、历史记录、收藏列表。
- 交互功能:
- 文本/语音搜索框(调用后端LLM接口解析查询)。
- 动态加载推荐结果(无限滚动)。
- 技术栈:
- 前端框架:React/Vue + TypeScript。
- UI库:Ant Design/Material-UI。
- 语音转文本:Web Speech API或第三方SDK(如阿里云语音识别)。
- 页面设计:
- 负责人:前端开发组
- 交付物:前端代码、UI设计稿、交互原型图。
6. 系统测试与部署
- 任务描述:
- 功能测试:
- 验证推荐准确性(如输入“多人合作生存游戏”是否返回《饥荒联机版》)。
- 检查多模态展示是否正常(截图/视频加载、语音输入响应)。
- 性能测试:
- 模拟1000并发用户,测试系统吞吐量(QPS≥500)。
- 优化Django查询效率(添加数据库索引、减少N+1查询)。
- 部署方案:
- 使用Docker容器化Django后端与LLM服务。
- 部署至云服务器(如AWS EC2、腾讯云CVM),配置Nginx负载均衡。
- 功能测试:
- 负责人:测试与运维组
- 交付物:测试报告、部署文档、监控脚本(如Prometheus+Grafana)。
三、技术路线
- 数据层:MySQL(结构化数据) + MongoDB(非结构化评论) + Redis(缓存)。
- 计算层:FastAPI封装LLM(支持GPU加速) + Django后端。
- 应用层:React/Vue(前端) + Django REST Framework(后端API)。
- 部署层:Docker + Nginx + 云服务器(可选Kubernetes集群)。
四、时间计划
| 阶段 | 时间 | 任务内容 |
|---|---|---|
| 1 | 第1-2周 | 需求分析、架构设计、环境搭建(Django+MySQL+Redis) |
| 2 | 第3-4周 | 数据采集与预处理、Hive数据仓库构建(可选) |
| 3 | 第5-6周 | LLM微调与API封装、推荐引擎初步集成 |
| 4 | 第7-8周 | Django后端API开发、前端页面设计与交互实现 |
| 5 | 第9-10周 | 系统测试(功能/性能)、优化推荐算法与查询效率 |
| 6 | 第11-12周 | 部署上线、用户反馈收集与迭代 |
五、预期成果
- 完成可运行的Web端游戏推荐系统,支持文本/语音交互与推荐解释生成。
- 推荐准确率较传统算法提升20%以上(通过离线评估与AB测试验证)。
- 系统响应时间≤500ms(90%请求),支持千级日活用户。
- 提交技术文档(架构、代码注释、用户手册)、开源部分代码(如Django后端与推荐逻辑)。
六、资源需求
- 硬件:服务器(至少4核8GB内存,GPU显卡用于LLM推理)、云服务资源。
- 软件:Python 3.10+、Django 4.x、FastAPI、PyTorch/TensorFlow、MySQL 8.0、Redis。
- 数据:公开游戏数据集(如Steam游戏库、IGDB API)、模拟用户行为数据。
- 模型:LLaMA-2-13B或Qwen-7B模型权重(或API调用权限)。
七、风险评估与应对
| 风险 | 应对措施 |
|---|---|
| LLM推理延迟高 | 优化模型量化(如INT8)、启用缓存机制、限制最大输入长度 |
| 数据隐私风险 | 匿名化处理用户评论,遵守GDPR等法规 |
| 冷启动问题(新用户/新游戏) | 结合热门推荐与基于内容的推荐(如游戏类型标签) |
| 跨平台兼容性 | 使用响应式设计(CSS Flexbox/Grid)适配移动端 |
负责人签字:________________
日期:________________
此任务书可根据实际需求调整,例如增加社交功能(用户关注、游戏讨论区)或商业化模块(广告推荐、内购链接)。
运行截图
推荐项目
上万套Java、Python、大数据、机器学习、深度学习等高级选题(源码+lw+部署文档+讲解等)
项目案例











优势
1-项目均为博主学习开发自研,适合新手入门和学习使用
2-所有源码均一手开发,不是模版!不容易跟班里人重复!

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