计算机毕业设计Hadoop+Spark游戏推荐系统 游戏可视化 大数据毕业设计(源码+文档+PPT+讲解)

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介绍资料

以下是一篇关于《Hadoop+Spark游戏推荐系统》的任务书模板,包含任务目标、分工、技术要求及进度安排等内容,供参考:


任务书

项目名称:基于Hadoop+Spark的游戏推荐系统开发

一、项目背景与目标

  1. 背景
    • 游戏行业用户规模持续增长,用户面临海量游戏选择,个性化推荐需求迫切。
    • 传统推荐系统受限于单机计算能力,难以处理游戏平台产生的TB级用户行为数据。
    • Hadoop+Spark分布式计算框架可高效存储与处理大规模数据,支持实时与离线推荐场景。
  2. 目标
    • 设计并实现一个基于Hadoop+Spark的游戏推荐系统,支持以下功能:
      • 离线批量处理用户历史行为数据,生成基础推荐列表。
      • 实时分析用户最新行为(如点击、游玩时长),动态调整推荐结果。
      • 提供可视化界面展示推荐游戏,支持用户反馈(如点赞/跳过)。

二、任务分工与职责

角色人员职责
项目经理张三统筹项目进度,协调资源分配,定期组织会议汇报进展。
数据工程师李四、王五1. 搭建Hadoop集群,配置HDFS存储用户行为日志;
2. 使用Hive/Spark SQL清洗与预处理数据。
算法工程师赵六、钱七1. 基于Spark MLlib实现协同过滤、矩阵分解等推荐算法;
2. 优化模型参数,提升推荐准确率。
后端开发工程师孙八、周九1. 开发Spark Streaming实时计算模块;
2. 设计RESTful API与前端交互。
前端开发工程师吴十1. 使用Vue.js开发推荐结果展示页面;
2. 实现用户反馈功能(如点赞、评分)。
测试工程师郑十一1. 设计测试用例,验证系统性能与推荐效果;
2. 使用JMeter进行压力测试。

三、技术要求与工具

  1. 技术栈
    • 大数据框架:Hadoop 3.x(HDFS+YARN)、Spark 3.x(Scala/Python API)。
    • 数据库:Hive(离线数据仓库)、HBase(实时特征存储)。
    • 开发语言:Scala(Spark核心逻辑)、Python(辅助脚本)、JavaScript(前端)。
    • 前端框架:Vue.js + ECharts(可视化)。
    • 部署环境:Linux服务器(CentOS 7+),集群规模≥3台节点。
  2. 关键技术点
    • 数据采集:通过Flume或Kafka收集用户行为日志(如点击流、游戏时长)。
    • 离线推荐
      • 使用Spark ALS算法实现基于用户的协同过滤。
      • 结合游戏标签(类型、画风、难度)进行内容过滤,提升多样性。
    • 实时推荐
      • Spark Streaming处理用户实时行为,更新用户兴趣模型。
      • 结合Redis缓存热门游戏,降低推荐延迟。
    • 评估指标
      • 准确率:Precision@K、Recall@K。
      • 多样性:推荐游戏类型的覆盖率。
      • 实时性:端到端推荐延迟≤500ms。

四、任务进度安排

阶段时间节点交付物
需求分析第1周《需求规格说明书》(含功能清单、非功能需求)。
系统设计第2-3周1. 系统架构图(含数据流、模块划分);
2. 数据库ER图;
3. API接口文档。
环境搭建第4周1. Hadoop+Spark集群部署完成;
2. 基础数据(模拟数据集)导入HDFS。
核心开发第5-10周1. 离线推荐模块代码;
2. 实时推荐模块代码;
3. 前后端联调通过。
测试优化第11-12周1. 测试报告(含性能压测结果);
2. 优化后的推荐模型参数。
项目验收第13周1. 系统部署文档;
2. 用户操作手册;
3. 演示PPT与视频。

五、验收标准

  1. 功能完整性
    • 支持离线+实时推荐,覆盖用户冷启动与热启动场景。
    • 前端页面可正常展示推荐结果,用户反馈数据能回传至HDFS。
  2. 性能指标
    • 离线任务:1亿条用户行为数据的ALS模型训练时间≤2小时。
    • 实时任务:单节点QPS≥1000,推荐延迟≤500ms。
  3. 推荐效果
    • 在模拟数据集上,Precision@10≥30%,Recall@10≥15%。

六、风险与应对措施

风险类型描述应对方案
数据质量问题原始日志存在缺失或噪声开发数据清洗脚本,过滤异常值;增加数据质量监控告警。
集群稳定性节点故障导致任务中断使用YARN资源调度+HDFS副本机制;配置Spark高可用模式。
算法效果不佳推荐结果多样性不足引入多目标优化(如结合游戏流行度与用户个性化偏好);增加A/B测试对比方案。

七、附件

  1. 《游戏推荐系统需求规格说明书》(示例)
  2. 《Hadoop+Spark集群部署指南》
  3. 《Spark ALS算法调优手册》

任务书签署
项目经理:________________ 日期:________________


注意事项

  1. 根据实际项目规模调整集群节点数和开发周期。
  2. 若涉及真实用户数据,需补充数据隐私保护条款(如脱敏处理、合规声明)。
  3. 可增加“成本预算”章节,列明服务器租赁、云服务费用等开支。

运行截图

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首先需要了解得物网站的数据结构和爬取方式,得物网站比较复杂,需要使用Selenium+BeautifulSoup进行爬取。 以下是一个简单的得物爬虫Python代码实现(注:仅供学习参考,请勿用于商业用途): ```python import time from selenium import webdriver from selenium.webdriver.chrome.options import Options from bs4 import BeautifulSoup options = Options() options.add_argument('--no-sandbox') # 解决DevToolsActivePort文件不存在报错的问题 options.add_argument('window-size=1920x3000') # 指定浏览器分辨率 options.add_argument('--disable-gpu') # 谷歌文档提到需要加上这个属性来规避bug options.add_argument('--hide-scrollbars') # 隐藏滚动条, 应对一些特殊页面 options.add_argument('blink-settings=imagesEnabled=false') # 不加载图片, 提升速度 options.add_argument('--headless') # 无界面 driver = webdriver.Chrome(options=options) url = 'https://www.dewu.com/' driver.get(url) # 等待页面加载完成 time.sleep(3) # 模拟鼠标点击,展开商品列表 driver.find_element_by_xpath('//div[text()="全部商品"]').click() # 等待页面加载完成 time.sleep(3) # 获取页面源代码 html = driver.page_source # 解析页面 soup = BeautifulSoup(html, 'html.parser') # 获取商品列表 items = soup.find_all('div', {'class': 'item-card'}) for item in items: # 获取商品标题 title = item.find('div', {'class': 'title'}).text.strip() # 获取商品价格 price = item.find('div', {'class': 'price'}).text.strip() # 获取商品链接 link = item.find('a', {'class': 'item-link'})['href'] print(title, price, link) # 关闭浏览器 driver.quit() ``` 这里的代码仅仅是一个简单的爬虫示例,如果想要更加深入地了解得物网站的数据结构和爬取方式,需要结合具体的需求进行更加详细的分析和实现。
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