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介绍资料
以下是一篇关于《Hadoop+Spark游戏推荐系统》的任务书模板,包含任务目标、分工、技术要求及进度安排等内容,供参考:
任务书
项目名称:基于Hadoop+Spark的游戏推荐系统开发
一、项目背景与目标
- 背景
- 游戏行业用户规模持续增长,用户面临海量游戏选择,个性化推荐需求迫切。
- 传统推荐系统受限于单机计算能力,难以处理游戏平台产生的TB级用户行为数据。
- Hadoop+Spark分布式计算框架可高效存储与处理大规模数据,支持实时与离线推荐场景。
- 目标
- 设计并实现一个基于Hadoop+Spark的游戏推荐系统,支持以下功能:
- 离线批量处理用户历史行为数据,生成基础推荐列表。
- 实时分析用户最新行为(如点击、游玩时长),动态调整推荐结果。
- 提供可视化界面展示推荐游戏,支持用户反馈(如点赞/跳过)。
- 设计并实现一个基于Hadoop+Spark的游戏推荐系统,支持以下功能:
二、任务分工与职责
角色 | 人员 | 职责 |
---|---|---|
项目经理 | 张三 | 统筹项目进度,协调资源分配,定期组织会议汇报进展。 |
数据工程师 | 李四、王五 | 1. 搭建Hadoop集群,配置HDFS存储用户行为日志; 2. 使用Hive/Spark SQL清洗与预处理数据。 |
算法工程师 | 赵六、钱七 | 1. 基于Spark MLlib实现协同过滤、矩阵分解等推荐算法; 2. 优化模型参数,提升推荐准确率。 |
后端开发工程师 | 孙八、周九 | 1. 开发Spark Streaming实时计算模块; 2. 设计RESTful API与前端交互。 |
前端开发工程师 | 吴十 | 1. 使用Vue.js开发推荐结果展示页面; 2. 实现用户反馈功能(如点赞、评分)。 |
测试工程师 | 郑十一 | 1. 设计测试用例,验证系统性能与推荐效果; 2. 使用JMeter进行压力测试。 |
三、技术要求与工具
- 技术栈
- 大数据框架:Hadoop 3.x(HDFS+YARN)、Spark 3.x(Scala/Python API)。
- 数据库:Hive(离线数据仓库)、HBase(实时特征存储)。
- 开发语言:Scala(Spark核心逻辑)、Python(辅助脚本)、JavaScript(前端)。
- 前端框架:Vue.js + ECharts(可视化)。
- 部署环境:Linux服务器(CentOS 7+),集群规模≥3台节点。
- 关键技术点
- 数据采集:通过Flume或Kafka收集用户行为日志(如点击流、游戏时长)。
- 离线推荐:
- 使用Spark ALS算法实现基于用户的协同过滤。
- 结合游戏标签(类型、画风、难度)进行内容过滤,提升多样性。
- 实时推荐:
- Spark Streaming处理用户实时行为,更新用户兴趣模型。
- 结合Redis缓存热门游戏,降低推荐延迟。
- 评估指标:
- 准确率:Precision@K、Recall@K。
- 多样性:推荐游戏类型的覆盖率。
- 实时性:端到端推荐延迟≤500ms。
四、任务进度安排
阶段 | 时间节点 | 交付物 |
---|---|---|
需求分析 | 第1周 | 《需求规格说明书》(含功能清单、非功能需求)。 |
系统设计 | 第2-3周 | 1. 系统架构图(含数据流、模块划分); 2. 数据库ER图; 3. API接口文档。 |
环境搭建 | 第4周 | 1. Hadoop+Spark集群部署完成; 2. 基础数据(模拟数据集)导入HDFS。 |
核心开发 | 第5-10周 | 1. 离线推荐模块代码; 2. 实时推荐模块代码; 3. 前后端联调通过。 |
测试优化 | 第11-12周 | 1. 测试报告(含性能压测结果); 2. 优化后的推荐模型参数。 |
项目验收 | 第13周 | 1. 系统部署文档; 2. 用户操作手册; 3. 演示PPT与视频。 |
五、验收标准
- 功能完整性
- 支持离线+实时推荐,覆盖用户冷启动与热启动场景。
- 前端页面可正常展示推荐结果,用户反馈数据能回传至HDFS。
- 性能指标
- 离线任务:1亿条用户行为数据的ALS模型训练时间≤2小时。
- 实时任务:单节点QPS≥1000,推荐延迟≤500ms。
- 推荐效果
- 在模拟数据集上,Precision@10≥30%,Recall@10≥15%。
六、风险与应对措施
风险类型 | 描述 | 应对方案 |
---|---|---|
数据质量问题 | 原始日志存在缺失或噪声 | 开发数据清洗脚本,过滤异常值;增加数据质量监控告警。 |
集群稳定性 | 节点故障导致任务中断 | 使用YARN资源调度+HDFS副本机制;配置Spark高可用模式。 |
算法效果不佳 | 推荐结果多样性不足 | 引入多目标优化(如结合游戏流行度与用户个性化偏好);增加A/B测试对比方案。 |
七、附件
- 《游戏推荐系统需求规格说明书》(示例)
- 《Hadoop+Spark集群部署指南》
- 《Spark ALS算法调优手册》
任务书签署
项目经理:________________ 日期:________________
注意事项:
- 根据实际项目规模调整集群节点数和开发周期。
- 若涉及真实用户数据,需补充数据隐私保护条款(如脱敏处理、合规声明)。
- 可增加“成本预算”章节,列明服务器租赁、云服务费用等开支。
运行截图
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