C#异步与多线程

c#的异步与多线程

异步与多线程

首先,异步是相对于同步的一个概念,在同步环境下,程序允许至某处需要等待的位置,会发生阻塞,直到达到条件才会继续向下运行;而异步操作则可以在需要等待的位置,跳过等待,执行其他内容,通常异步处理的事务不能相互存在影响。
多线程指的是,同时使用多个线程执行多个不同的代码块,这样做能够充分利用cpu的性能,从而有效提升程序的性能。
通常来说,多线程是实现异步的一种手段,但并不意味着异步一定会使用多线程操作。

await/async

在c#中,要实现异步操作,离不开这两个关键字,通常他们都是搭配使用,极少出现单独使用的情况。
下面举例说明其用法:

C#

public void main()
{
    ShowMsgAsync();
    ShowMsg();
}

public async void ShowMsgAsync()
{
    Console.WriteLine("这里是信息1");
  await Task.Run(() =>{
    Thread.Sleep(500);
    Console.WriteLine("这里是信息2");});
    Thread.Sleep(400);
    Console.WriteLine("这里是信息3");
}

public void ShowMsg()
{
    Console.WriteLine("这里是信息4");
    Thread.Sleep(1000);
  Console.WriteLine("这里是信息5");
}

这里大家可以想一下输出结果是什么:

// 这里是信息1
// 这里是信息4
// 这里是信息2
// 这里是信息3
// 这里是信息5

下面我们一起分析一下程序执行过程:

1.主方法调用ShowMsgAsync方法,输出“这里是信息1”。
2.运行至await关键字处,当前方法被阻塞,并在子线程中执行其中的逻辑;主线程并未阻塞,继续向下执行,调用ShowMsg方法,输出"这里是信息4"。
3.子线程中运行完毕,输出"这里是信息2",“这里是信息3”。
4.主线程输出"这里是信息5"。

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