
VR学习资料
文章平均质量分 94
XR技术研习社
Unity价值专家,B站/公众号:XR技术研习社
展开
-
如何使用Oculus Quest学习SteamVR开发
在与学员朋友们的交流过程中,越来越多的朋友在报名之前会询问这样一个问题:现在并没有HTC VIVE,手头上只有一个Oculus Quest1/2,能不能报名学习课时或者是自行进行steam VR的开发?本文将介绍关于这方面的内容。...原创 2021-05-29 15:38:45 · 2584 阅读 · 0 评论 -
【新手向】Unity 2020 + SteamVR 2.x 基础知识
本文将以Unity 2020为编辑器,介绍新版SteamVR的变化、相关操作背后的原理、以及在Unity 2020中使用该插件需要注意的细节,本文内容部分来自视频课程《SteamVR 2.x 交互开发指南》,以下。目录:SteamVR 插件的获取 新版本 SteamVR 2.x 的主要变化 导入 SteamVR 插件 初次运行SteamVR应用程序(自带示例场景)针对PC VR平台的开发,绕不过去的便是以SteamVR平台为代表的VR设备,尤其是目前国内PC VR设备的现状,无论从采购..原创 2021-04-15 14:11:54 · 6848 阅读 · 3 评论 -
7个VR开发中容易混淆的概念:SteamVR、OpenVR、OpenXR……
在进行Unity VR应用程序开发过程中,有几个容易混淆的概念, 本文将尝试做一次区分,如果有任何疑问,读者可在文末留言共同讨论。这几个概念包括OpenVR 、OpenVR Desktop、OpenVR XR Plugin、SteamVR、SteamVR Plugin、OpenXR以及OpenXR Plugin,以下:OpenVROpenVR是Valve公司开发的一套包含一系列SDK和API的工具集,旨在从驱动层级为硬件厂商提供软硬件开发支持。硬件设备制造商可以为设备开发OpenVR 驱动程...原创 2021-04-09 11:14:35 · 5509 阅读 · 0 评论 -
【更新中】Unity 2020 发行说明(XR相关汇总)
查阅发行说明是了解Unity版本变化的有效手段。如果当前项目使用的Unity存在一些问题,那么在新的版本中有可能会得到解决;如果项目尝试使用一些新的功能,通过阅读发行说明,或许能够发现新功能目前是否存在兼容性问题。在每一次版本发布以后,Unity都将通过发行说明告知开发者当前版本存在的问题、已修正问题、新功能、API变化等,本文将Unity 2020发布以来的所有关于XR方面的更新说明整理如下,旨在为开发者提供一些针对性的参考。说明:关于XR的开发,并不仅与XR特性相关,其他更新请参考官方全..原创 2021-03-29 16:22:23 · 2171 阅读 · 1 评论