C++中的继承和多态

本文详细探讨了C++中的继承和多态。继承包括概念、定义、作用域、成员函数等方面,强调了public继承的常用性和避免多继承、菱形继承的复杂性。多态则介绍了其概念,指出实现多态需通过基类指针或引用调用虚函数,并解释了虚函数的重写规则和析构函数的特殊性。

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C++中的继承和多态

1.继承

1.1继承的概念

继承(inheritance)机制是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特 性的基础上进行扩展,增加功能,这样产生新的类,称派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构, 体现了由简单到复杂的认知过程。以前我们接触的复用都是函数复用,继承是类设计层次的复用。

class Person
{
public:
     void Print()
     {
     cout << "name:" << _name << endl;
     cout << "age:" << _age << endl;
     }
protected:
     string _name = "zhangwei"; // 姓名
     int _age = 18; // 年龄
};
/*继承后父类的Person的成员(成员函数+成员变量)都会变成子类的一部分。这里体现出了Student和
Teacher复用了Person的成员。下面我们使用监视窗口查看Student和Teacher对象,可以看到变量的复用。
调用Print可以看到成员函数的复用。*/
class Student : public Person
{
protected:
    int _id; // 学号
};
class Teacher : public Person
{
protected:
     int _number; // 工号
};
int main()
{
     Student s;
     Teacher t;
     s.Pri
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