C++中的继承和多态
1.继承
1.1继承的概念
继承(inheritance)机制是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特 性的基础上进行扩展,增加功能,这样产生新的类,称派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构, 体现了由简单到复杂的认知过程。以前我们接触的复用都是函数复用,继承是类设计层次的复用。
class Person { public: void Print() { cout << "name:" << _name << endl; cout << "age:" << _age << endl; } protected: string _name = "zhangwei"; // 姓名 int _age = 18; // 年龄 }; /*继承后父类的Person的成员(成员函数+成员变量)都会变成子类的一部分。这里体现出了Student和 Teacher复用了Person的成员。下面我们使用监视窗口查看Student和Teacher对象,可以看到变量的复用。 调用Print可以看到成员函数的复用。*/ class Student : public Person { protected: int _id; // 学号 }; class Teacher : public Person { protected: int _number; // 工号 }; int main() { Student s; Teacher t; s.Pri