cmake 解决 C compiler unknow 问题

本文详细解析了在Windows7系统中使用CMake生成VisualStudio工程时遇到的链接错误“无法打开文件‘ucrtd.lib’”。通过调整CMAKE_SYSTEM_VERSION参数至正确版本(10.0.16299.0),成功解决了C和C++编译器识别未知的问题,确保了Universal C Runtime Library的正确引用。

win7 上用cmake 生成visual studio 工程,出现错误:

-- The C compiler identification is unknown
-- The CXX compiler identification is unknown

打开 cMakeError.log , 错误如下:

LINK : fatal error LNK1104: 无法打开文件“ucrtd.lib”

Cmake 在生成vs工程之前,会先生成一个测试工程,验证编译工具能否正常工作。这个错误就是出现在在这一步。链接阶段出现了错误。

ucrtd.lib  是universal C runtime library 的意思,是windows的一个组件。 visual studio 并不包含这个库。

在电脑中用everything 搜索,可以找到这个库, 在 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Lib\10.0.16299.0\ucrt\ 目录下。

但是为什么Cmake 没有找到这个库呢?

做了一些搜索,原来是因为 Cmake 会检测目标的windows版本,然后引用相应的windows 组件库。

这是错误是因为 CMAKE_SYSTEM_VERSION  出错了。 

添加 -DCMAKE_SYSTEM_VERSION=10.0.16299.0 参数,告诉Cmake 正确的windows 版本,问题得解。

记录之。

ref:  https://gitlab.kitware.com/cmake/cmake/issues/17730

<think>好的,我现在遇到了一个CMake的错误:“The C compiler identification is unknown”,需要解决这个问题。首先,我需要理解这个错误的原因。根据之前看到的引用[1]和[2],这通常是因为CMake找不到C或C++编译器。可能的原因包括编译器未安装、路径未正确配置,或者CMake无法识别编译器。 首先,我应该检查是否安装了C编译器,比如GCC或者Clang。在Linux系统下,可以通过终端输入gcc --version或者clang --version来确认。如果未安装,可能需要用包管理器安装,比如sudo apt install build-essential。如果是在Windows上,可能需要安装MinGW或者Visual Studio,并确保选择了C++开发组件。 然后,如果编译器已经安装,但CMake仍然找不到,可能是路径问题。需要确认编译器的可执行文件路径是否被添加到系统的环境变量PATH中。例如,GCC通常位于/usr/bin,而MinGW可能在C:\MinGW\bin。用户可能需要手动设置PATH,或者在CMake命令中指定编译器路径,比如使用-DCMAKE_C_COMPILER=/path/to/gcc。 另外,引用[3]提到CUDA编译器的问题,虽然这里不涉及CUDA,但思路类似,可能需要设置环境变量或者CMake变量来指定编译器路径。引用[4]也提到类似的情况,没有找到C编译器,可能需要安装或配置。 还有一个可能性是系统缺少依赖库,比如引用[5]中提到的zlib问题。虽然这个具体问题可能不相关,但依赖项缺失也可能导致配置失败。需要检查是否有其他缺失的库或工具链组件,并安装它们,比如在Linux上安装build-essential,或者在Windows上安装必要的SDK。 此外,用户可能在交叉编译环境下,或者使用了特定的工具链文件,这时候需要确保工具链文件正确配置了编译器路径。如果项目中有自定义的CMake配置,可能需要检查是否有错误的设置覆盖了默认的编译器查找路径。 如果上述步骤都检查过,仍然有问题,可以尝试清理CMake缓存,删除构建目录中的CMakeCache.txt和CMakeFiles文件夹,然后重新运行CMake生成步骤。有时候旧的缓存可能导致配置错误。 总结解决步骤应该是:1.确认编译器安装;2.检查路径配置;3.设置CMake变量或环境变量;4.安装缺失的依赖库;5.清理缓存重新配置。同时,根据不同的操作系统,具体步骤可能有所不同,需要用户根据实际情况调整。</think>### 解决CMake报错"The C compiler identification is unknown"的步骤 #### 1. 验证编译器安装状态 - **Windows系统**:检查是否安装Visual Studio(勾选C++开发组件)或MinGW。打开命令提示符执行: ```bash gcc --version ``` 若提示命令不存在,需安装[MinGW](https://sourceforge.net/projects/mingw/)或[Visual Studio Build Tools](https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/downloads/) [^1][^2]。 - **Linux/macOS系统**:执行以下命令安装GCC: ```bash sudo apt install build-essential # Ubuntu/Debian brew install gcc # macOS ``` #### 2. 配置编译器路径 若编译器已安装但CMake无法识别,需手动指定路径: ```bash cmake -DCMAKE_C_COMPILER=/usr/bin/gcc -DCMAKE_CXX_COMPILER=/usr/bin/g++ .. ``` 或在CMakeLists.txt中添加: ```cmake set(CMAKE_C_COMPILER "/path/to/gcc") ``` #### 3. 设置环境变量 将编译器路径添加到系统环境变量: - **Windows**:在`系统属性 > 高级 > 环境变量`中添加`C:\MinGW\bin`到PATH - **Linux/macOS**: ```bash export PATH="/usr/local/bin:$PATH" # 添加到~/.bashrc或~/.zshrc ``` #### 4. 检查依赖库完整性 若报错涉及其他依赖库(如zlib),需安装开发包: ```bash sudo apt install zlib1g-dev # Ubuntu/Debian ``` #### 5. 清理构建缓存 删除`build/`目录后重新生成: ```bash rm -rf build/ mkdir build && cd build cmake .. ``` ###
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