LWRP默认不支持多个相机的Deapth Only。需要修改Blit Shader
Blit位置:Packages/Lightweight RP/Shaders/Utils/Blit

修改:Blend SrcAlpha OneMinusSrcAlpha

本文介绍在Unity的LWRP渲染管线中,如何修改BlitShader以支持多个相机的DepthOnly渲染,涉及BlendSrcAlphaOneMinusSrcAlpha的调整。
LWRP默认不支持多个相机的Deapth Only。需要修改Blit Shader
Blit位置:Packages/Lightweight RP/Shaders/Utils/Blit

修改:Blend SrcAlpha OneMinusSrcAlpha

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