设计模式之工厂方法模式

工厂方法模式 别名:虚构造器
意图:定义一个对象创建接口,由子类决定实例化哪个类;
适用:
1、类不知道它所必须创建的对象时;
2、类希望由它的子类来创建对象时;
3、当类需要通过多个帮助类来创时,希望通过其中某个帮助类创建对象时;
参与者:
Creator
ConcreteCreator
Product
ConcreteProduct
Client
效果:
1、为类提供了Hook:利用工厂方法创建对象比直接创建类更灵活,在这种情况下,工厂方法类可能是一个具体类了,此时工厂方法一般由Creator本身调用;
2、连接类的平行层次:当Creator与Product都由Client调用时,Creator与Product构成了平行层次,此时一般来说,Creator可能是抽象类;
缺点:
每个具体产品类都需要一个Creator【模版在编译时也生成多个类,参数化方法是弱类型的,范型不存在模板的问题,但这些实现都要求类的构建逻辑是一样的】
实现:
1、对应于两种不同的效果,其有两种实现,对于效果1提供一个带缺省实现的具体类,效果2对应于无具体实现的抽象类;
2、参数化工厂方法(注:所谓的简单工厂是工厂方法模式参数化实现方式的一种简化形式):根据类标识参数创建对象,该方法应该是虚方法,在子类重写时可扩展新的参数实现,在子类方法的结束要调用父类方法以便处理子类不需要处理的情形;
3、代理式工厂方法:对于按需访问的产品,可采用这种方式,仅当使用对象时,才执行创建方法,产品的创建方法一般被声明为保护的;
4、使用模板避免创建不同的子类;
相关:AbstractFactory[可用来实现抽象工厂]、Template Methods[经常调用工厂方法]、单件
延伸:
Microsoft:几乎所有通过反射创建的对象都采用的工厂方法模式;CoCreateObject、MS各种Application的不同版本间的类似于Create的方法;
示例:
C#
在抽象工厂模式中介绍过一个关于为IDbCommand添加创建IDataAdapter对象的例子,其中有句:
 return Builder.CreateDataAdapter(command);//采用一个Builder主要是方便,将DataAdapter的创建功能的实现与接口进行分离,其思想是桥接模式
关于DataAdapterHelper与DataAdapterBuilder间的分工思想是采用了桥接模式,下面来看看DataAdapterBuilder本身的实现:

 public class DataAdapterBuilder
    {
        private IDataAdapter CreateDataAdapter(SqlCommand command)
        {
            if (command == null) return null;
            return new SqlDataAdapter(command);
        }
        private IDataAdapter CreateDataAdapter(OdbcCommand command)
        {
            if (command == null) return null;
            return new OdbcDataAdapter(command);
        }
        private IDataAdapter CreateDataAdapter(OleDbCommand command)
        {
            if (command == null) return null;
            return new OleDbDataAdapter(command);
        }
       
        protected virtual IDataAdapter CreateDataAdapterExtend(IDbCommand command)//参数化工厂方法,在子类中可提除代码中三种之外的IDbCommand创建IDataAdapter的扩展
        {
            return CreateDataAdapter(command as SqlCommand) 
                ?? CreateDataAdapter(command as OdbcCommand) 
                ?? CreateDataAdapter(command as OleDbCommand);
            
        }
        internal IDataAdapter CreateDataAdapter(IDbCommand command) //供DataAdapterHelper调用,注意,采用了internal可见生
        {
            return this.CreateDataAdapterExtend(command);//调用保护的CreateDataAdapterExtend方法,达到工厂模式的Hook效果
        }
        
    }


    

C++

class SQCOMMON_API CCommandCreator
{
private:
CExecutor * m_executor;
public:
//析造函数
CCommandCreator(void);
//析构函数
virtual ~CCommandCreator(void);

//当执行器执行命令结束后要执行的包处理动作
virtual DWORD CALLBACK OnCmdExecuteComplete(CCommonCommand & cmd) ;
//当执行器执行过程时要执行的包处理动作
virtual DWORD CALLBACK OnCmdExecuting(CCommonCommand & cmd);
virtual CCommonCommand * CreateCommand(CExecutor * executor,CCommandHost * host);//此处为一工厂方法,不同的CCommandCreator提供了创建不同命令的行为,它对应了工厂方法的第二种效果(平行层次),子类所创建的对象比父类更具体。该类只是提供动态创建对象的能力,不像抽象工厂那样提供产品系列化的功能。
//获取/设置执行器
CExecutor * get_Executor() const;
//设置执行器
void set_Executor(CExecutor *);


void DestoryCommand(CCommonCommand * cmd);
};


 

 

关于抽象工厂与工厂方法的区别(尤其是平行层次行的工厂方法),有人认为抽象工厂是创建多个产品,工厂方法是一个产品,我不太同意这种形而上的东西。还是从设计模式的意图上来说吧,工厂方法强调类不知道该创建何种对象,它将对象的创建延迟化,保证对象创建的灵活性,Creator所创建对象间及对象与Creator间相关性不强;而抽象工厂更强调系列化,更象是配置上的灵活性,它所创建对象间或对象与工厂间相关性强,表现为一个整体。

标题基于SpringBoot+Vue的社区便民服务平台研究AI更换标题第1章引言介绍社区便民服务平台的研究背景、意义,以及基于SpringBoot+Vue技术的研究现状和创新点。1.1研究背景与意义分析社区便民服务的重要性,以及SpringBoot+Vue技术在平台建设中的优势。1.2国内外研究现状概述国内外在社区便民服务平台方面的发展现状。1.3研究方法与创新点阐述本文采用的研究方法和在SpringBoot+Vue技术应用上的创新之处。第2章相关理论介绍SpringBoot和Vue的相关理论基础,以及它们在社区便民服务平台中的应用。2.1SpringBoot技术概述解释SpringBoot的基本概念、特点及其在便民服务平台中的应用价值。2.2Vue技术概述阐述Vue的核心思想、技术特性及其在前端界面开发中的优势。2.3SpringBoot与Vue的整合应用探讨SpringBoot与Vue如何有效整合,以提升社区便民服务平台的性能。第3章平台需求分析与设计分析社区便民服务平台的需求,并基于SpringBoot+Vue技术进行平台设计。3.1需求分析明确平台需满足的功能需求和性能需求。3.2架构设计设计平台的整体架构,包括前后端分离、模块化设计等思想。3.3数据库设计根据平台需求设计合理的数据库结构,包括数据表、字段等。第4章平台实现与关键技术详细阐述基于SpringBoot+Vue的社区便民服务平台的实现过程及关键技术。4.1后端服务实现使用SpringBoot实现后端服务,包括用户管理、服务管理等核心功能。4.2前端界面实现采用Vue技术实现前端界面,提供友好的用户交互体验。4.3前后端交互技术探讨前后端数据交互的方式,如RESTful API、WebSocket等。第5章平台测试与优化对实现的社区便民服务平台进行全面测试,并针对问题进行优化。5.1测试环境与工具介绍测试
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