032-JAVA窗体图形图像处理(Graphics绘图,五子棋游戏实战)

本文介绍如何使用JAVA的Graphics类进行图形、文字和图片的绘制,并通过实例展示了如何结合鼠标事件制作五子棋游戏。教程中详细阐述了五子棋程序的实现要求,确保棋子能精确绘制在棋盘的交叉点上。作者拥有20多年的软件开发经验,已录制多门涵盖Java基础到高级技术的精品课程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

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绘图是指在Frame,JFrame,Applet,JApplet等窗口上进行直线、矩形、多边形以及文字的绘制和填色等操作

AWT的绘图机制主要涉及三个方法:
paint( ):进行绘图的具体操作,可以通过重载此方法来实现图形绘制
update( ):用于更新图形,先清除背景、前景,然后再调用paint( )方法。
repaint( ):用于重绘
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