1、图标显示密度:
图标显示大小调节;
工程修改:\mediatek\config\miki82_tb_kk\system.prop;
修改内容:ro.sf.lcd_density=240 //160
2、修改主菜单界面图标主题:
工程修改:\build\target\product\common.mk
修改内容:PRODUCT_PACKAGES += Launcher2 //Launcher3
3、修改待机墙纸:
修改内容:\packages\apps\Launcher2\res\drawable-nodpi
\packages\apps\Launcher2\res\values\wallpapers.xml
默认墙纸:frameworks\base\core\res\res\drawable-nodpi\default_wallpaper.jpg
default_wallpaper.jpg:为需要显示的那张图片;从drawable-nodpi拷过来!
4、修改开机LOGO、开机动画、开机铃声:
修改内容:
开机LOGO:mediatek\custom\common\lk\logo\wsvganl --> wsvganl_kernel.bmp 和 wsvganl_uboot.bmp
wsvganl:对应相应的分辨率;
开机动画:文件放在 \frameworks\base\data\sounds;
打开AllAudio.mk
在文件最后面加上:$(LOCAL_PATH)/bootanimation.zip:system/media/bootanimation.zip
如果在\frameworks\base\data\sounds文件夹下没有bootanimation.zip文件,则需要自己手动添加;
在bootanimation.zip文件包中包含part0(98张图片<动画张数可以随便定义几张>格式为.png)、part1两部分(最后一张图片格式为.png,名字定义为98.png) + desc.txt
desc.txt包含下列信息:
===================================================================
600 1024 5
p 1 2 part0
p 1 2 part1
===================================================================
开机铃声:文件放在 \frameworks\base\data\sounds;
添加bootaudio.mp3到该文件夹下;
并在该文件下的AllAudio.mk的文件中添加
$(LOCAL_PATH)/bootaudio.mp3:system/media/bootaudio.mp3
5、修改默认语言:
修改文件:mediatek\config\miki82_tb_kk\ProjectConfig.mk
MTK_PRODUCT_LOCALES = en_US
6、内置APK:查看《MTK_android_如何预置APK(整合MTK回
复)》http://blog.youkuaiyun.com/soft_fa/article/details/39478627
7、切换到当前目录下:
#git checkout x10_xls
8、查看当前工程服务器地址:
#git remote -v
9、编译单个模块:
#./mk -o=TARGET_BUILD_VARIANT=user mm packages/apps/Launcher2;./mk - o=TARGET_BUILD_VARIANT=user snod
前面为编译修改模块,后面为编译之后打包编译好的模块!