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这个作者很懒,什么都没留下…
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网络游戏:为什么失败(转自优快云之Nightmare的BLOG)
网络游戏:为什么失败 继互联网、电子商务、软件培训后,网络游戏是又一个被炒得过热的领域。随着钞票疯狂的砸下来,血拼的优胜劣汰进程也就开始了,如果不能走向成熟,就会走向失败。 开始的时候依靠的是概念和狂热,或者爆发或者默默消亡。第二批开始有竞争,但出于抢站市场的欲望,不论输赢都可以继续砸钱。第三批就是不理智的stampede,一拥而上,不想被踩死就要跑在最前面。 常见错误1:包罗万象的目标有远转载 2005-07-03 12:10:00 · 4093 阅读 · 0 评论 -
网游中的网络编程FAQ
http://www.gamedev.net/community/forums/showfaq.asp?forum_id=15转载 2005-05-30 13:54:00 · 7400 阅读 · 1 评论 -
有关游戏服务器设计的系列文件(转自GAMERES)
http://dev.gameres.com/Program/Abstract/Thinking/online_g_1_2.htmhttp://dev.gameres.com/Program/Abstract/Thinking/online_g_3.htmhttp://dev.gameres.com/Program/Abstract/Thinking/online_g_4.htm转载 2005-06-10 11:30:00 · 6741 阅读 · 0 评论