Android:解决“Bitmap Size Exceeds VM Budget”错误

手把手教你理解特斯拉Model 3的域控制器架构:RBCM如何成为“多面手”? 本文深入解析特斯拉Model 3的域控制器架构,重点介绍右车身域控制器(RBCM)如何整合车身电子系统功能。RBCM作为多任务处理中枢,管理空调系统、尾部电气设备和超声波雷达等关键功能,展现了特斯拉在汽车电子架构上的创新设计。文章详细探讨了RBCM的硬件架构、功能版图及信号网络,揭示其如何通过高性能MCU和智能开关技术实现功能集中与效率提升。 阅读详情
我发现开发Android应用时最普遍的错误是“java.lang.OutOfMemoryError: Bitmap Size Exceeds VM Budget”。当Activity使用大量的位图(Bitmap),屏幕方向改变后就会频繁出现这个错误。因为Activity被销毁,然后重新创建,布局从XML文件加载,这个过程消耗了虚拟机为Bitmap分配的可用内存。
由于位图对Activity有交叉引用,在先前的Activity布局中,位图没有被垃圾回收器适当释放。经过诸多经验,我发现一个好的方法可以解决此问题。

首先,在你的XML布局的父视图设置id属性:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 android:layout_width="fill_parent"
 android:layout_height="fill_parent"
 android:id="@+id/RootView"
>
...

然后,在你的Activity的onDestroy()方法中,调用unbindDrawable()方法并传递一个父视图引用,之后调用System.gc()方法。

@Override
protected void onDestroy() {
    super.onDestroy();
 
    unbindDrawables(findViewById(R.id.RootView));
    System.gc();
}
 
private void unbindDrawables(View view) {
    if (view.getBackground() != null) {
        view.getBackground().setCallback(null);
    }
    if (view instanceof ViewGroup) {
        for (int i = 0; i < ((ViewGroup) view).getChildCount(); i++) {
            unbindDrawables(((ViewGroup) view).getChildAt(i));
        }
        ((ViewGroup) view).removeAllViews();
    }
}

unbindDrawable()方法会递归浏览视图树,并且:
•在所有背景图片中移除回调接口
•在每个ViewGroup中移除对应的子视图
这解决了我们的Mobialia应用中许多问题。
2011-03-30更新:
今天来自partanBits的@luiskap告诉我另一个好方法。如果你不需要不同的布局去适应横竖屏,你可以让你的Activity在屏幕方向改变时作出相应的反应:在Manifest文件中添加android:configChanges="keyboardHidden|orientation",重写onConfigurationChanged方法,调用setContentView重用已经创建的视图。StackOverflow有一个很好例子。


原文链接:Dealing with the “Bitmap Size Exceeds VM Budget” error

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snow4dev
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