《UE4C++游戏开发入门教程!》第三期 UE4C++游戏开发入门教程!(第三期)1 UE4C++游戏开发入门教程!(第三期)2 UE4C++游戏开发入门教程!(第三期)3 UE4C++游戏开发入门教程!(第三期)4 UE4C++游戏开发入门教程!(第三期)5 创建 知识点 类名以基础大类首字母的大写 类继承关系 object -> actor -> pawn -> character object不能加载组件actor和object基本一致,但可以加载组件pawn多了一层控制character更多用于人形角色,视频案例中的球为主视角,但不是人形角色,使用pawn即可。 蓝图类中的组件其实就是类成员